Le PS VR 2 a maintenant environ quatre mois et la liste des jeux pour le nouveau système VR de Sony s’allonge lentement. L’un des types de jeux les plus appropriés pour la réalité virtuelle est le jeu de tir à la première personne. Après tout, avec la VR, vous jouez déjà à la première personne de toute façon. Le pas vers un tireur est donc petit. Synapse, le nouveau jeu du développeur VR nDreams, s’inscrit parfaitement dans ce genre. Vous commencez avec une arme à la main. Mais vous découvrirez bientôt que ce n’est même pas votre arme la plus meurtrière !
Être Peter Conrad
Au début du jeu, vous, le joueur, êtes présenté à un certain Peter Conrad. Conrad est un ennemi de l’État et a un secret. Il a l’intention de lancer une attaque de destruction massive. Le problème est que Conrad ne veut pas révéler ses secrets. Par conséquent, une astuce a été imaginée. Conrad est sous sédation et maintenu dans un état comateux. Vous êtes chargé d’infiltrer le cerveau de Conrad pour extraire des informations de son cerveau sur l’attaque biologique imminente. Avec une certaine réticence, vous vous laissez convaincre et entrez dans le cerveau de Conrad.
Là, vous êtes confronté à un monde particulier dans lequel tout semble possible. Vous entrez dans une sorte d’arène teintée de gris, où vous êtes attaqué par des ennemis de couleur rouge vif qui vous tirent dessus ! Heureusement, vous avez également une arme à la main et vous pouvez répondre au feu des ennemis venant en sens inverse. À tout moment, environ trois à cinq ennemis sont actifs dans le monde du jeu, mais si vous éliminez un ennemi, engendré bientôt un nouvel ennemi. Vous devez vaincre un nombre x d’ennemis par arène, afin de détruire les défenses de Conrad, après quoi vous pourrez pénétrer plus profondément dans son cerveau. Naturellement, chaque arène suivante est peuplée d’ennemis plus difficiles et d’une disposition différente.
Vous avez un total de neuf arènes de ce type à traverser avant d’atteindre la conscience de Conrad, mais avant d’atteindre ce point, vous serez à plusieurs heures de route. Après tout, Synapse joue comme un roguelike. Cela signifie que si vous mourez, vous revenez au hub central, où vos « gains » vous sont présentés, et vous pouvez y acquérir des améliorations, puis réessayer. L’une des premières améliorations que vous obtenez est la télékinésie et cela change complètement le jeu. Vous n’avez plus besoin de compter sur vos compétences de tir et votre précision, mais vous agissez soudainement comme un vrai Seigneur Sith.
D’un mouvement de bras, vous soulevez les ennemis, les jetez ou les frappez au sol. Vous pouvez également soulever des barils colorés, les déplacer et les faire exploser avec une pression ferme. Il y a aussi des cubes dispersés ici et là, avec lesquels vous pouvez jouer. Soulever un bloc et écraser un ennemi dans le sol ? Vous pouvez, mais vous pouvez aussi être beaucoup plus créatif. qui balaye de gauche à droite balaie les ennemis en tas, puis les pousse dans la mer ou la lave. Mais bien sûr, vous pouvez également utiliser les cubes comme mur de défense mobile. Avec le bon avantages vous pouvez même utiliser les blocs pour ralentir le temps ! l’expérimentation est vraiment payante et les possibilités semblent infinies. Jusqu’à présent, c’est la chose la plus proche de ce que Dark Vador doit ressentir lorsqu’il balaie un tas d’ennemis en un tas d’un simple geste du bras !
Haptique ici, suivi des yeux là-bas
En plus du gameplay, Synapse est également un exemple classique de ce qui est possible avec les gadgets techniques du casque PS VR2. Le déplacement se fait avec le joystick, où le mouvement a lieu par rapport à la direction dans laquelle vous regardez. Cela permet de se déplacer de manière très intuitive et précise, sans que votre tête ne tourne immédiatement et que le mal des transports n’apparaisse.
Vous pouvez vous mettre à l’abri, mais cela fonctionne un peu différemment qu’avec les tireurs ordinaires. Vous avez votre arme dans une main, mais avec votre main libre, vous pouvez saisir l’environnement puis vous mettre à couvert. Cela prend un certain temps pour s’y habituer, mais une fois que vous vous y êtes habitué, vous ne savez vraiment pas comment faire autrement. C’est merveilleux de se cacher derrière un mur et de tirer avec votre fusil juste au-dessus du bord sur vos ennemis.
Si vous vous perdez un instant, tournez la paume de votre main libre vers le haut et une carte holographique vous sera présentée, comprenant des informations essentielles telles que le nombre (et la position !) de vos ennemis, votre santé et plus encore. Dès que vous avez acquis votre télékinésie, le suivi oculaire fait également son apparition. Il suffit de regarder un ennemi pour le soulever et le projeter au loin. Cela fonctionne de manière si intuitive et pratique que nous sommes toujours foutus. Nous voulons cela dans chaque jeu de tir !
Peu à peu, vous déverrouillez plusieurs armes, mais en dehors d’un fusil, d’un fusil de chasse et d’un minigun normaux, nous n’avons pas beaucoup d’options. Les armes peuvent devenir plus fortes, mais un peu plus de variété aurait été la bienvenue ici.
Saisir votre environnement a une utilisation plus large que simplement se mettre à couvert. Chaque environnement a des différences de hauteur importantes, où vous pouvez déplacer des plates-formes avec la télékinésie. Mais, ça peut aussi être fait plus old-school : presque tout le niveau peut être escaladé, si bien qu’en grimpant au bon endroit, vous pourrez surprendre vos ennemis par derrière !
Que vous sachiez comment frapper un ennemi, faire exploser un baril ou soulever et lancer un bloc, grâce au retour de force des manettes et du casque Sense, vous avez vraiment l’impression d’être au milieu de l’action.
Rejouabilité
Synapse est un Roguelite, ce qui signifie que vous mourrez régulièrement et que vous devrez recommencer. Heureusement, il existe diverses mises à niveau qui augmentent vos chances. Les joueurs FPS expérimentés peuvent terminer les neuf arènes un peu plus tôt que les autres, mais même dans ce cas, Synapse offre suffisamment de satisfaction pour commencer un nouveau tour de jeu. Les neuf arènes sont peuplées d’ennemis de plus en plus puissants et même de (mini)boss, que vous pourrez affronter avec des armes de plus en plus puissantes. Mais même si vous avez terminé les neuf arènes, le jeu n’est pas encore terminé. Vous êtes mis au défi de répéter le même tour deux fois, bien sûr avec des ennemis encore plus nombreux et plus forts !
Synapse Review – La nouvelle norme pour les tireurs VR
Synapse n’est pas nécessairement le jeu le plus long auquel vous pouvez jouer, pas même en VR. Mais ce que fait le jeu, il le fait très bien. Le suivi oculaire, la rétroaction et le contrôle, tout cela semble très naturel et joue donc comme un charme. Les différentes arènes sont astucieusement agencées et offrent une variété de possibilités, notamment en raison de la liberté de presque tout escalader. Les limitations que vous pouvez encore ressentir au début (balles qui volent de manière imprécise, pas de poussée de force) sont plus que compensées par la suite. En tout cas, on se retrouve souvent à retourner dans le cerveau de Conrad, ne serait-ce que pour s’imposer comme l’invincible Père avec des fusils sentir.