Le moment compliqué de Haute Garde continue de laisser de nouvelles nouvelles, comme la disparition inquiétante de son site internet il y a quelques heures, qui a fait craindre aux joueurs sa fermeture. Alors que le jeu perd rapidement des utilisateurs et que son studio, Wildlight Entertainment, fait face à des licenciements, un nouveau rapport a révélé qui finançait le projet depuis sa création : le géant chinois de la technologie Tencent.

Selon le journaliste de Game File, Stephen Totilo, Tencent était le « principal bailleur de fonds » du studio, TiMi Studio Group étant l'équipe dirigeant le soutien au développement du jeu. Jusqu'à présent, l'identité des investisseurs était restée secrète et le studio lui-même avait évité de confirmer qui était à l'origine du financement lors d'entretiens précédents.

Ni Tencent ni Wildlight Entertainment n'ont souhaité commenter cette information pour le moment. Ils n’ont pas non plus répondu aux demandes d’autres médias spécialisés qui tentaient de confirmer officiellement les détails.

Un nouveau jeu en tant que service ambitieux, vieux de moins d'un mois, a fait faillite

Le contexte de cette révélation coïncide avec le fort déclin du jeu depuis son lancement. Highguard a fait ses débuts le 26 janvier avec près de 100 000 joueurs simultanés sur Steam, mais depuis lors, sa base d'utilisateurs a chuté jusqu'à atteindre des sommets de moins de 2 000 joueurs sur la plateforme. De plus, le titre maintient des notes « majoritairement négatives » de la part des utilisateurs, avec seulement 39 % d'opinions positives.

Le studio Wildlight Entertainment a précisé que le site officiel de Highguard n'a pas disparu, mais est en cours de transfert et de simplification, même si son retour n'est pas une priorité. Selon un développeur sur Discord, l'équipe se concentre sur la publication de mises à jour et de nouveaux contenus pour améliorer le jeu, surtout après les dommages à la réputation subis. Le studio continue de travailler avec un petit groupe suite aux licenciements post-lancement, et bien que le plan de contenu reste en place pour l'instant, l'avenir du projet est incertain en raison d'une baisse constante du nombre de joueurs.