CD Projekt a annoncé en 2022 que le premier jeu The Witcher aurait un remake dans Unreal Engine 5, la même technologie utilisée dans Le sorceleur 4. La priorité du studio est le nouveau jeu, et cela a paralysé la progression de Le remake du sorceleur.
Le studio polonais a plusieurs projets The Witcher pour les années à venir, dont le remastering de Le sorceleur 3sa nouvelle extension et The Witcher 4. Il existe également un projet multijoueur et ce remake de Fool's Theory.
The Witcher Remake s'appuiera sur l'expérience de The Witcher 4
Interrogé sur les progrès, CD Projekt répond à GameSpot que Fool's Theory est occupé avec l'extension Songs of the Past prévue pour 2027 et collabore sur The Witcher 4 (2028). Cela a ralenti le remake, qui arrivera après le quatrième jeu et bénéficiera de l'expérience acquise.
« L'équipe de Fool's Theory se concentre principalement sur le développement de The Witcher 3: Songs of the Past, tandis qu'une partie relativement petite de l'équipe soutient le développement de The Witcher 4 », indique la société.
« Comme nous l'avons annoncé précédemment, le développement de The Witcher Remake a été temporairement intégré à celui de The Witcher 4 en raison des dépendances du processus de production. Puisque The Witcher Remake sera construit sur les fondations établies par The Witcher 4, nous devons disposer des ressources, des outils et des flux de travail nécessaires pour un développement efficace. «
Le développeur abandonne sa technologie RED Engine pour adopter le moteur Epic Games, qui sera également utilisé dans la suite de Cyberpunk 2077ils doivent donc disposer des outils nécessaires à leurs jeux. En 2025, on parlait d'une petite équipe dédiée au remake, qui serait désormais prévu pour 2029 ou 2030 au plus tôt.
