Compagnie Star Wars Zéro Il est arrivé le 27 août sur PS5, XBOX Series et PC en tant que jeu de stratégie au tour par tour se déroulant dans la Guerre des Clones, mais son origine aurait pu donner naissance à un titre très différent. Avant de travailler avec la licence Star Wars, Bit Reactor a proposé un projet se déroulant dans l'univers de Titanfall.

Les informations proviennent de documents judiciaires liés au conflit entre les responsables de Bit Reactor, initialement examinés par Stephen Totilo pour Game File et ensuite collectés par IGN. Selon ces documents, Greg Foertsch et la co-fondatrice Alison Kelly ont préparé plusieurs propositions pour développer un jeu tactique, jusqu'à ce qu'ils rencontrent Vince Zampella, co-fondateur de Respawn Entertainment.

Le projet était directement lié à Apex Legends

Zampella a ensuite demandé à Foertsch de préparer une proposition utilisant l'une des propriétés intellectuelles de Respawn. Le résultat fut un jeu de stratégie se déroulant dans l'univers de Titanfall et directement lié à Légendes Apexqui se déroule dans ce même monde.

Peu de détails sont connus sur cette version du projet, il n'est donc pas clair si elle aurait inclus les titans caractéristiques de Titanfall ou si elle se serait principalement appuyée sur des personnages et des capacités de style Apex Legends. En tout cas, l'idée n'a pas convaincu Zampella, qui a rejeté cette proposition et a demandé à l'équipe de réessayer, cette fois avec Star Wars.

Cette deuxième tentative finirait par devenir Star Wars Zero Company. Foertsch lui-même a expliqué lors du lancement du jeu que lorsqu'ils ont initialement présenté le projet à Zampella, ils ne s'attendaient pas à travailler avec Star Wars, car leur intention était simplement de développer leur concept en utilisant une licence déjà existante.

Le résultat final est une aventure solo acclamée mettant en vedette Hawks et Zero Company, un groupe particulier engagé par Republic Intelligence lors des dernières étapes de la Guerre des Clones. Le jeu vous permet de former et de personnaliser une équipe, d'améliorer vos compétences et d'entreprendre des missions tactiques tout en essayant d'arrêter l'organisation séparatiste Infinite Coil.