Avant de commencer ma liste, je peux immédiatement révéler que j’aurais aimé mentionner huit jeux supplémentaires dans cette liste. J’aurais aimé donner une place à des titres indépendants tels que Cocoon et Viewfinder et j’aurais également aimé consacrer plus de temps à Alan Wake 2 pour lui donner une plus juste chance de figurer sur ma liste. Au lieu de cela, je pense qu’il serait préférable de discuter des jeux qui font partie de mon top dix.
A dix ans se trouve Diablo 4, le dernier né de la série légendaire de Blizzard. Même si beaucoup méprisent le jeu après son lancement en raison du fonctionnement du contenu saisonnier et de la difficulté des niveaux ultérieurs, vous ne m’entendrez pas me plaindre.
Cela est principalement dû au fait qu’après 23 heures de jeu, je suis toujours dans l’acte 1. Chaque recoin du monde ouvert de Sanctuary doit être exploré si vous me le demandez.
Le jeu se joue si bien et je ne veux tout simplement pas manquer l’occasion d’obtenir un bon butin. L’histoire m’attire aussi beaucoup, même si jouer avec un copain sur le canapé en écran partagé est peut-être ce que j’apprécie le plus.
Cela a peut-être pris du temps, mais je suis désormais accro à Final Fantasy 16. Le dernier RPG de Square Enix ne m’a pas séduit au début cet été.
Et alors que j’étais très enthousiaste après mon avant-première en début d’année à Londres. Pourtant, j’ai profité du mois de décembre pour reprendre le jeu et l’histoire de Clive me captive désormais complètement.
C’est un mot fort pour qualifier la seizième partie de Final Fantasy de RPG, car les combats s’apparentent plus que jamais au style d’un jeu d’action. Des éléments de RPG apparaissent ici et là lors du choix des compétences que Clive peut utiliser pendant la bataille.
L’ajustement complet de l’équipement que vous choisissez me manque. C’est possible, mais il n’y a en fait qu’un seul bon choix et c’est dommage.
Pour beaucoup, Baldur’s Gate 3 est le meilleur jeu de l’année et je le comprends très bien. Le jeu a réussi à bien chatouiller mes muscles du plaisir cet été, mais personnellement, moi aussi (malheureusement) je suis aussi sorti de l’histoire étonnamment rapidement.
Le RPG de Larian Studios était pour moi un terrain de jeu plein d’aventures, où les comparaisons avec une campagne virtuelle de Donjons & Dragons étaient souvent évoquées. C’est comme ça que j’ai vu le jeu : comme un terrain de jeu.
Rétrospectivement, ce n’était pas la bonne façon d’aborder le jeu, car je n’ai pas terminé l’acte 1 avec trois personnages différents. J’ai vécu les quinze premières heures du jeu à trois reprises dans différentes parties, où la beauté et la profondeur du jeu sont rapidement devenues évidentes.
L’histoire m’a échappé, alors que la compagnie avec laquelle je jouais n’était plus toujours disponible au bout d’un moment. Les sessions de jeu se sont arrêtées et mes aventures aussi, ce qui signifie qu’une grande partie de la splendeur de Baldur’s Gate 3 est encore un territoire inconnu pour moi.
Aucun jeu n’a réussi à me faire sourire aussi rapidement que Super Mario Bros. cette année. Miracle. Le jeu Nintendo a réussi à surprendre à chaque niveau, tandis que je repassais constamment les niveaux pour découvrir tous les secrets.
Alors que de nombreux jeux cette année m’emmènent dans de grandes aventures, Mario voulait juste m’offrir un moment agréable où parfois j’arrêtais de jouer pendant un moment. Parfois juste pour regarder toutes les petites animations et choses qui se passaient en arrière-plan dans les niveaux.
Jouer avec ma petite amie était parfois difficile, c’est aussi la raison pour laquelle le jeu n’est pas en tête de liste. La façon dont la caméra ne suit qu’un seul personnage peut parfois vous couper le souffle.
Il y a de fortes chances que vous n’ayez jamais entendu parler de Venba et je ne vous en veux pas. Le petit jeu indépendant ne dure que deux heures et est sur Game Pass et a réussi à m’épater dans ce court temps de jeu.
Venba parle d’une mère indienne qui vit avec sa famille au Canada pour donner une vie meilleure à son fils Kavin. Kavin grandit ainsi seul dans une culture très occidentale et se confronte à la culture indienne que ses parents veulent lui transmettre.
Dans le jeu, cela s’exprime à travers la cuisine de plats indiens, mais le garçon pense qu’ils puent. Ce n’est qu’en grandissant que Kavin se rend compte à quel point il est éloigné de ses parents et à quel point les liens familiaux se sont dilués.
Cela a touché une corde sensible lorsque j’ai déménagé à l’autre bout des Pays-Bas pour construire ma vie. Des larmes ont coulé pour ce match qui m’a fait réaliser que je regrette parfois ces jours à Drenthe. Être simplement « à la maison » avec ses amis et sa famille plus souvent.
C’est bien d’être un peu doux parfois, mais ce n’est pas le sentiment que Star Wars Jedi : Survivor m’a évoqué au cours de mes 27 heures d’aventure. Avec Cal Kestis, j’ai aimé découvrir à nouveau une galaxie très très lointaine en tant que Jedi.
Surtout à cause de toutes les nouvelles possibilités qu’offre le jeu, comme le monde ouvert de Koboh, et les différents positions que Cal utilise pour vaincre les ennemis. La liberté dans la façon dont vous jouez au jeu est bien plus grande. Tout comme l’histoire, qui comporte de nombreux moments forts.
Encore une fois, Respawn Entertainment aurait dû sortir le jeu six mois plus tard, car il y avait encore beaucoup de choses qui n’allaient pas au niveau technique. Espérons qu’EA retienne la leçon et que le studio obtienne cet espace dans la troisième partie.
Alors que Marvel’s Spider-Man était mon numéro 3 de cette année-là en 2018 et que Miles Morales a pris la deuxième place en 2020, on dirait que Spider-Man 2 serait désormais le numéro 1. Rien ne pourrait être plus éloigné de la vérité pour le plus grand fan de Spidey de la rédaction.
Marvel’s Spider-Man 2 fait très bien beaucoup de choses, comme innover en matière de voyages rapides dans les jeux en monde ouvert. L’histoire est également très forte, même si elle est quelque peu prévisible pour quiconque connaît l’histoire de Venom.
En fin de compte, Spider-Man 2 de Marvel était principalement « plus Spider-Man » et un peu plus beau. Il n’y a rien de mal à cela, étant donné que le titre fait toujours partie de mon top 5 de l’année, mais ce n’est pas le jeu qui m’a le plus bluffé en 2023. Même si quelques missions secondaires se sont rapprochées.
Après 58 heures, je n’en ai toujours pas fini avec Octopath Traveler 2. J’aurais pu en finir, mais je retarde toujours la fin des dernières histoires pour explorer encore plus le monde et tous ses secrets. La suite de l’un de mes jeux préférés de 2018 est meilleure à tous points de vue.
Les personnages ont plus de profondeur, le monde prend beaucoup plus vie grâce à une profondeur étonnante pour chaque PNJ et graphiquement le jeu est plus fluide que jamais. Le HD-2D est devenu l’un de mes styles préférés du siècle dernier, grâce à ce jeu.
Il rend les RPG de type SNES à nouveau modernes avec beaucoup plus de détails dans de petites animations qui, associées à une musique phénoménale comme une symphonie, guident le joueur à travers une grande aventure. C’est ce que fait bien Octopath Traveler 2 avec huit personnages presque tous aussi intéressants les uns que les autres.
À mon avis, c’est l’un des meilleurs jeux pour votre Steam Deck, Nintendo Switch ou PlayStation Portal. Le système de combat au tour par tour avec beaucoup de profondeur garantit qu’il n’est toujours pas ennuyeux après cinquante heures.
Sea of Stars m’a également offert des dizaines d’heures de combat au tour par tour cette année. Le jeu de Camouflage l’a simplement fait d’une manière différente, en ajoutant du timing à l’exécution des attaques. Vous êtes immédiatement plus impliqué dans chaque combat.
C’est un style que Super Mario RPG possède également, mais le timing est intelligemment mieux visible dans le jeu indépendant sorti cette année. De plus, cette histoire m’a aussi très bien accroché, même si elle est moins que celle des jeux dont Sea of Stars s’inspire.
Sea of Stars ne fera que vous épater du canapé avec charme. Il naît de personnages comme Garl et du monde dans lequel il évolue, avec les deux enfants du solstice Valère et Zale.
Ajoutez à cela la musique que vous écoutez un nombre incalculable de fois sur Spotify (avec cette chanson en première ligne) et vous obtenez un sacré jeu. Cela aurait été mon jeu préféré de l’année si le jeu ci-dessous n’était pas sorti cette année.
Pourtant, 2023 a aussi été l’année de la sortie de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Aucun titre ne m’a retenu aussi longtemps et autant que la nouvelle aventure d’Hyrule.
Avant la sortie, j’ai acheté l’édition collector du Guide du jeu et ajouté la version OLED spéciale de la Switch à mon panier. Et alors que j’ai déjà une Switch OLED !
Malgré un tel battage médiatique, le jeu a non seulement répondu à mes attentes, mais les a même dépassées. Pas forcément à cause de l’histoire, même si elle est bien meilleure que dans Breath of the Wild. C’est principalement à cause de tous ces petits moments « spontanés ».
C’est spécial de voir comment Nintendo parvient à concevoir Tears of the Kingdom de telle manière que vous vous perdez encore et encore dans le monde. Chaque fois que quelque chose parvient à attirer votre attention et à vous envoyer dans une nouvelle aventure. Tout semble naturel, même si c’est en partie conçu de cette façon.
Breath of the Wild l’a également fait, mais Tears of the Kingdom ajoute une toute nouvelle couche avec ses mécanismes. Si vous pensez pouvoir rendre quelque chose fonctionnel, le jeu vous met au défi de le faire. Et cela fonctionne presque toujours et vous vous surprenez. J’ai rarement vu quelque chose d’aussi brillant dans un jeu.
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