Le masque de Majora
Bien sûr, nous venons de dire que nous n'incluerions pas les transformations de Link. Cela pourrait alors être une surprise de voir Majora's Mask sur la liste, car les transformations sont une grande partie du jeu. Il y a de bonnes raisons pour qu'ils comptent comme d'autres personnages, puisque les masques avec lesquels vous vous transformez proviennent de personnages décédés.
Pourtant, ce n’est pas de cela dont nous parlons, car le Link transformé est toujours Link. Pourtant, il y a un moment dans le jeu où vous incarnerez sans aucun doute un personnage différent. Si vous suivez suffisamment longtemps l'une des quêtes secondaires les plus longues du jeu, il y a un moment où vous parvenez brièvement à contrôler le personnage Kafei. Il ne peut pas vraiment faire quelque chose de spécial, mais vous ne pouvez pas ignorer le fait qu'il est jouable.
Le réveil du vent
Plus tard dans le jeu, vous pourrez utiliser la mélodie de commande pour incarner Medli et Makar. Vous devez également parcourir un donjon entier avec les deux personnages. Il n'y a pas beaucoup d'autres personnages (à part Link) qui sont jouables dans la mesure où Medli et Makar le sont.
À propos, The Wind Waker a deux autres personnages jouables à proposer. Dans la version GameCube originale, vous pouvez utiliser le Tingle Tuner pour donner à un deuxième joueur le contrôle de Tingle. Cela se fait principalement via les menus, mais nous le compterons. De plus, sur un certain nombre d'îles, il est possible de contrôler une mouette en utilisant une poire spéciale.
Princesse du Crépuscule
Pourtant, il existe une option pour contrôler autre chose que Link : un Cucco. La plupart des fans sauront que si vous attaquez une Cucco assez souvent, vous finirez par être attaqué par tout un essaim. Il est souvent plus meurtrier que n'importe quel ennemi.
Mais pour une raison quelconque, c'est différent dans Twilight Princess. Si vous rendez la vie misérable à une Cucco dans ce jeu, vous prendrez à un moment donné le contrôle de cette Cucco. Cela n'a aucune fonction, mais si l'on compte la mouette comme personnage jouable, la Cucco devrait également figurer sur la liste.
Sablier fantôme
En tant que suite de The Wind Waker, Phantom Hourglass emprunte quelques éléments à ce jeu. Certains personnages reviennent et vous partez en mer. Et dans un donjon ultérieur, vous pourrez incarner quelqu'un d'autre que Link, à savoir un jeune Goron nommé Gongoron.
Ce n'est que pour une courte période et non, comme avec Medli et Makar, pour un donjon entier. Mais d'un autre côté, Gongoron contribue au combat de boss du donjon. Medli et Makar attendaient dehors dans The Wind Waker pendant que Link devait se battre seul.
De plus, Phantom Hourglass dispose d'un mode multijoueur spécial. Dans celui-ci, vous incarnez à tour de rôle Link ou un groupe de fantômes essayant de l'attraper. Ce n'est pas une partie majeure du jeu, mais les Fantômes (de grandes armures avec une épée encore plus grande) peuvent être considérés comme des personnages jouables.
Pistes spirituelles
De tous les jeux dans lesquels vous pouvez jouer avec quelqu'un d'autre que Link, celui-ci est probablement le plus grand exemple. Là où d'autres jeux vous donnent le contrôle d'un autre personnage pour un donjon ou une quête secondaire, Spirit Tracks vous donne le contrôle répété d'un personnage important.
D’ailleurs, ce n’est autre que Zelda. Au moins, lorsqu'elle est jouable, c'est généralement sous l'apparence d'un Fantôme. Mais c'est un Fantôme agissant comme une jeune princesse, donc on peut le compter. Ne serait-ce que parce que c'était la première fois que Zelda était jouable dans un jeu canon.
Échos de la sagesse
Vous le savez probablement déjà, mais Echoes of Wisdom sera le premier jeu Zelda principal dans lequel Link n'est pas votre personnage jouable principal. En fait, à notre connaissance, il n'est pas du tout jouable (bien que Zelda ait une forme dans laquelle elle lui ressemble beaucoup et utilise son épée et son bouclier).
La Légende de Zelda : Les Échos de la Sagesse – Nintendo Switch
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