Avec Call of Duty: Black Ops 7 Prévu pour le 14 novembre, Treyarch a admis ceux-ci préoccupés par une éventuelle fatigue des joueurs à proximité entre les livraisons du même sous-saga. Le titre n'atteint qu'un an après Black Ops 6, brisant la rotation annuelle habituelle entre la guerre moderne des sous-âges et Black Ops.

Yale Miller, directrice principale de la production de l'étude, l'a reconnu dans une interview avec Charlieintel: « Je pense que la réponse honnête est oui. Je suis inquiète. De toute évidence, il y avait un plan avec les deux guerre modernes et ensuite cela. Nous verrons ce que la franchise fait à l'avenir. Nous sommes ravis des opportunités, mais nous mentirions si nous disions que nous ne nous inquiétions pas. »

Deux opérations noires avec des paramètres très différents

Bien que les deux jeux appartiennent au même univers, Black Ops 6 a été fixé dans les années 90, tandis que Black Ops 7 se trouve en 2035, pariant sur un avenir proche pour faire des différences. De Treyarch, ils s'assurent que le nouveau titre s'appuie sur le contenu de ses saisons en direct, avec plus de cartes, des expériences jouables non publiées et un système de progression des armes plus profonde.

Dans le cadre de la diffusion de l'émission de jeux Xbox Tokyo, deux cartes multijoueurs inspirées par le Japon ont été présentées: Toshin, une métropole illuminée par des néons avec un café pour chats, et Den, un château japonais traditionnel. De plus, cette semaine, tous les détails du mode multijoueur et zombie ont été révélés, un jour seulement après la fin de la version bêta ouverte, la semaine prochaine.