Après une période de rumeurs, XBOX a annoncé son programme visant à transférer les licences de jeux physiques des Xbox Series et Xbox One au format numérique avec des milliers de jeux compatibles – y compris ceux qui ne sont plus disponibles -. Mais ce sont les éditeurs qui doivent décider s'ils participent ou non à ce système, et il y a au moins deux omissions importantes : Ubisoft et Square Enix.

Depuis son lancement, les joueurs ont vérifié que le catalogue classique de ces sociétés ne fait pas partie du service, ce qui affecte des sagas comme Assassin's Creed, Far Cry, Just Cause, Tomb Raider et bien d'autres encore.

Ce sont les éditeurs qui décident d'autoriser ou non le transfert des licences vers la distribution numérique.

Lors de l'insertion d'un de ces disques, le système indique que la licence numérique n'est pas disponible et que le jeu ne participe pas à cette option, même si bien sûr l'utilisateur peut continuer à jouer avec le disque physique si sa console dispose d'un lecteur – ce qui n'est pas clair dans le cas de la prochaine Xbox.

La situation peut changer à tout moment, car ces éditeurs ou d'autres – dont il est également prouvé qu'ils ne participent pas au programme – pourraient changer d'avis à l'avenir. La communauté a spéculé sur certaines raisons, comme des problèmes de droits sur la musique ou l'édition – c'est ce qui se passerait avec les studios occidentaux de Square Enix, vendus au groupe Embracer.

(Disc-to-Digital) Les jeux publiés par Ubisoft et Square Enix ne peuvent pas être revendiqués
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Les tests du programme ont commencé fin août pour les utilisateurs de XBOX Insider, et Microsoft l'a annoncé comme une initiative visant à préserver les bibliothèques des lecteurs et à leur permettre de continuer à les utiliser plus facilement à mesure que le matériel et les méthodes de distribution changent, surtout avec un avenir de plus en plus éloigné du format physique – du moins, dans le cas de Sony.