Depuis la révélation d'Assassin's Creed Shadows, le jeu a fait beaucoup de bruit. Ubisoft a maintenant présenté ses excuses aux fans qui ont été blessés par des « erreurs » dans son matériel promotionnel.
Le bruit autour d'Assassin's Creed Shadows est devenu si grand que les opposants ont lancé une pétition sur Change.org, qui, au moment de la rédaction de cet article, a été signée par plus de 94 000 personnes. Les auteurs de la pétition estiment que le jeu « n'est pas historiquement exact » et qu'il « ne montre aucun respect » pour la culture japonaise.
Op Twitter Ubisoft a désormais répondu aux détracteurs du jeu. Dans une réponse détaillée, l'équipe de développement d'Assassin's Creed Shadows a déclaré que le jeu n'avait « jamais été conçu comme une représentation objective de l'histoire ».

Selon l'équipe, il s'agit d'une « fiction historique convaincante se déroulant dans le Japon féodal ». Les développeurs espèrent que cela suscitera la curiosité et que les joueurs enquêteront même sur la période historique sur laquelle le jeu est basé.

Toutes mes excuses à la communauté japonaise

Bien qu'il s'agisse d'une œuvre de fiction, Ubisoft affirme travailler avec des consultants et des historiens externes. Le studio reconnaît qu'une erreur a été commise quelque part.

« Malgré ces efforts continus, nous reconnaissons que certains éléments de notre matériel promotionnel ont soulevé des inquiétudes au sein de la communauté japonaise. Nous nous en excusons sincèrement.

– Ubisoft

Ubisoft avait précédemment annoncé qu'un logo appartenant à un groupe de reconstitution historique avait été accidentellement utilisé. Le matériel promotionnel comportant le logo ne sera plus utilisé par l’éditeur.

L'art conceptuel peut être vu dans le livre d'art de l'édition collector d'Assassin's Creed Shadows. Le livre était probablement déjà chez l’imprimeur et il était trop tard pour retirer les images. Le groupe de reconstitution tente toujours d'empêcher l'arrivée du livre.