L'énorme succès de La porte de Baldur 3 a placé Larian Studios dans une position très différente de celle qu'il occupait avant le lancement du RPG en 2023. Son prochain grand projet sera Divinitéun retour dans l'univers propre du studio qui, selon un vétéran de BioWare, signifie aussi prendre un risque important après avoir conquis des millions de joueurs avec une licence aussi connue que Dungeons & Dragons.
C'est ce que Mark Darrah, qui a travaillé pendant des années chez BioWare et a été producteur exécutif de Dragon Age : Origines, Dragon Âge 2 et Dragon Age : Inquisition. Lors de sa participation au podcast The Examined Game, le développeur s'est demandé si Baldur's Gate 3 pourrait changer la propre identité de Larian et, surtout, le public qui suit désormais le studio.
« Est-ce que son noyau a changé avec Baldur's Gate 3 ? » demande Darrah. Selon lui, une partie considérable des fans actuels de Larian aurait pu connaître le studio uniquement grâce à son dernier jeu et se retrouver aujourd'hui face à quelque chose de bien différent. Imaginez même certains fans de Baldur's Gate regardant la bande-annonce de Divinity et se demandant ce qu'ils voient.
Une décision risquée que Darrah applaudit
Malgré ces doutes, Darrah apprécie positivement une décision de Larian qui contraste précisément avec son expérience chez BioWare, puisque le studio belge concentre ses efforts sur un grand projet à la fois, au lieu de développer simultanément différentes sagas avec des équipes qui finissent par évoluer dans des directions différentes.
« Il y a beaucoup de risques là-dedans », reconnaît-il, mais il estime que cela permet aussi de préserver une identité beaucoup plus solide. Comme il l'explique, BioWare en est venu à travailler en parallèle sur des franchises telles que Mass Effect et Dragon Age, ce qui pourrait amener différentes parties du studio à s'éloigner les unes des autres et ensuite tenter de s'unir à nouveau.
Larian a officiellement présenté Divinity aux Game Awards 2025 et c'est un nouveau RPG se déroulant à Rivellon, et il ne sera pas nécessaire d'y avoir joué Divinité : Péché Originel soit Divinité : Péché Originel 2 pour le comprendre, même s'il récupérera le monde et continuera des éléments connus des fans de la saga. Le studio lui-même le définit comme son projet le plus ambitieux à ce jour, avec une profondeur et une portée supérieures à ses œuvres précédentes.
