Si vous grandissez comme orphelin pendant près de 11 ans, mais que vous recevez soudainement une lettre de votre père qui, d’une part, est toujours en vie et, d’autre part, aimerait vous revoir, alors il y a probablement beaucoup d’explications à faire. C’est exactement ce qui arrive à Ashley Mizuki Robins, le personnage principal de Another Code : Recollection. Elle se rend à l’Île-du-Sang-Édouard, où son père a apparemment passé la dernière décennie, mais elle a naturellement des sentiments mitigés quant à ce qui l’attend là-bas.

Ce qui se passe sur l’île n’est pas du tout ce à quoi Ashley s’attendait et pas non plus ce à quoi nous nous attendions lorsque nous avons entendu les mots « remake of Another Code ». Les points principaux de l’histoire et les thèmes qu’elle aborde sont les mêmes. Avec le fantôme du défunt D dans la première partie du jeu (Two Memories) et Matthew Crusoe dans la deuxième partie (Journey Into Lost Memories), Ashley découvre l’importance de vos souvenirs pour votre propre identité. Le traitement du traumatisme est un point important et bien sûr, Ashley recherche la vérité derrière la longue absence de ses parents dans sa vie.

Élargi et adapté

Mais après avoir démarré Another Code: Recollection, en quelques minutes, nous avons découvert que presque aucun mot de l’histoire n’est exactement le même que dans l’original. Le jeu DS a été traité comme une ébauche de ces versions, pour ainsi dire. Les bases sont certes familières, mais de nouveaux détails ont été ajoutés, l’ordre dans lequel vous rencontrez certaines choses a été modifié et presque tous les dialogues ont été réécrits. Le premier jeu a fait l’objet d’une refonte plus poussée à cet égard, mais la deuxième partie comporte également de nombreux dialogues réécrits.

Cela semble risqué sur le papier, mais en pratique, presque chaque changement constitue une amélioration par rapport à l’original. Les conversations se déroulent plus logiquement et les grandes révélations surviennent à des endroits de l’histoire où elles peuvent vraiment augmenter la tension. Il peut y avoir certains changements sur lesquels les joueurs des jeux originaux peuvent avoir des doutes, mais ce sera principalement une question de goût. Il y a de vrais points positifs dans chaque choix qui a été fait.

Est-ce un remake ?

Quiconque a déjà joué à un jeu Nintendo DS sait que si vous souhaitiez transférer un jeu sur une autre console, il suffisait souvent de trouver une solution à ce qui se trouvait sur le deuxième écran. Un autre Code est différent à cet égard : les énigmes de celui-ci Pointer et cliquer-like aventure a utilisé toutes les fonctionnalités de la DS au moins une fois. Même la charnière, que dans la plupart des jeux vous ne déplacez que lorsque vous allumez et éteignez la DS, était un élément essentiel de plusieurs énigmes.

Mais la Switch n’a pas de deuxième écran, pas de charnière et pas de microphone, il a donc fallu adapter les énigmes. La mémoire est allée bien plus loin que ce à quoi on pourrait s’attendre. Pratiquement toutes les énigmes sont différentes, y compris certaines qui auraient pu fonctionner sur la Switch. Parfois, nous avions même l’impression de jouer à un jeu complètement nouveau, au lieu d’un remake d’un jeu que nous connaissions bien.

Cela s’applique également au deuxième jeu, Journey Into Lost Memories. Un jeu Wii se traduit assez bien par un jeu Switch sans trop de personnalisation, comme nous l’avons vu avec Skyward Sword HD et Mario 3D All Stars, par exemple. Un peu moins d’ajustements ont été effectués que dans Two Memories, mais ce n’est certainement pas le temps et l’attention qui y ont été consacrés.

Un pas dans la bonne direction

Les nouvelles énigmes, c’est bien beau, mais le plaisir est rapidement perdu si vous ne parvenez pas à les résoudre. Cela peut arriver aux meilleurs d’entre nous et, heureusement, il existe des moyens d’obtenir un indice. Par exemple, Ashley réfléchit parfois à voix haute lorsque vous arrêtez une énigme, ou vous pouvez parler à un autre personnage pour obtenir un indice subtil. Si vous avez besoin d’un petit coup de pouce, vous pouvez activer un système d’indices dans le menu des options, qui peut même vous donner la solution à un casse-tête si vous le demandez.

Dans le même menu, il existe également une option permettant d’activer l’assistance à la navigation. Un autre code : Recollection est loin d’être un monde ouvert, donc se perdre ne sera pas un problème. Mais si vous n’avez pas vu quelque part une porte importante à ce moment-là, vous pouvez également résoudre ce problème rapidement.

En fait, la seule chose dans laquelle le jeu pourrait peut-être être un peu plus clair, c’est lorsque vous n’êtes plus autorisé à entrer dans un lieu plus tard. Dans les cas les plus importants, on le ressent, ou même on le dit. Mais à un moment donné, nous avons également essayé à plusieurs reprises, en vain, de revenir quelque part pour un petit objet de collection et avons été déçus de constater que ce n’était pas possible.

Ne regarde pas de trop près

Les jeux originaux Another Code ont 19 et 17 ans et si un remake s’accompagne de nouveaux dialogues et de nouvelles énigmes, vous vous attendez probablement également à un lifting majeur. Cela se présente sous la forme d’un doublage complet et très correct, de nouvelles conceptions de personnages et bien sûr de graphismes améliorés. Surtout lorsque vous vous promenez dans une maison de campagne dans Two Memories, vous pouvez être surpris.

Dans Journey Into Lost Memories, les choses peuvent aller dans les deux sens. Cette partie de l’histoire se déroule en grande partie à l’extérieur et vous pouvez alors voir que la Switch est un vieux matériel et que ce jeu n’avait probablement pas le plus gros budget. De loin, tout paraît encore beau, presque pictural. Mais si l’on s’approche trop près d’un buisson ou d’un arbre, l’illusion est quelque peu perdue et on peut parfois voir des images assez pixellisées. C’est un petit point et certainement pas aussi grave que Pokémon par exemple, mais c’est quand même dommage s’il attire votre attention.

Un autre code : Revue des souvenirs – Nouveaux souvenirs

Heureusement, une petite imperfection graphique n’enlève rien au plaisir que nous avons eu avec Another Code : Recollection. Tous les efforts sont faits pour offrir aux nouveaux joueurs une version plus riche et plus convaincante de l’histoire d’Ashley. Les fans qui reviennent en profitent énormément.

Pour ceux qui connaissent déjà un vieux jeu, un remake est souvent comme un souvenir. Il n’y a bien sûr rien de mal à cela et cela fait également partie de Another Code : Recollection, mais avec en prime que vous vous créez également de nouveaux souvenirs. Nous ne pouvons pas garantir que chaque changement apporté à ce jeu fonctionnera pour vous, mais en ce qui nous concerne, Recollection est un jeu à ne pas oublier.

Les points positifs et négatifs

  • Des énigmes complètement nouvelles
  • Système d’indices subtil
  • Bon doublage
  • Les ajustements enrichissent l’histoire…
  • … mais cela pourrait être très désagréable auprès de certains fans
  • Ce n’est pas toujours clair quand on ne peut pas revenir en arrière
  • Petits revers graphiques