Alors, quelle est la leçon que les hauts gradés de Warner Bros. en a tiré ? Créons davantage de jeux en direct, car les jeux solo sont apparemment trop volatils et ne rapportent de l'argent qu'à une seule période de l'année. Ce dernier point n’est tout simplement pas vrai.
Longévité des jeux solo
Bien entendu, un jeu solo sans extensions ni DLC payant ne videra pas le portefeuille d'un joueur une fois qu'il aura acheté le jeu. Mais Poudlard Legacy lui-même a déjà prouvé qu'un jeu offre bien plus qu'un simple point culminant. Le jeu continue d'être vendu comme d'habitude.
Ce n'est pas non plus une petite différence. Le nombre quotidien moyen de joueurs a augmenté de 20 pour cent. Il ne s'agit pas seulement de joueurs existants, il y a aussi de nombreux nouveaux joueurs qui ont acheté Baldur's Gate 3 en 2024. Il y a aussi un nouvel acteur marquant : quelqu’un du Vatican.
Les joueurs sont satisfaits du soutien
Aucune nouvelle extension n'a été lancée pour Baldur's Gate 3 pour attirer les joueurs vers le jeu, et aucun autre contenu DLC n'a été publié. Au lieu de cela, le studio continuera à prendre en charge le jeu avec des mises à jour. Le plus gros changement ajouté est la prise en charge officielle des mods.
Cette dernière a entraîné un afflux important de nouveaux et d'anciens joueurs, a déclaré Larian. Depuis que la mise à jour a ajouté des mods, il y a eu un autre pic important. Le studio n'a pas grand-chose à faire pour cela, mais cela offre potentiellement aux joueurs beaucoup de nouveau contenu pour continuer à profiter du jeu plus longtemps.
C'est une sage leçon pour les éditeurs. Vous n’êtes pas obligé de vous lancer dans des jeux en direct et d’y investir des centaines de millions de dollars. Si vous créez un jeu solo de haute qualité et continuez à le soutenir – et cela ne doit pas nécessairement être une charge constante de DLC – alors les joueurs continueront à venir. Et pas seulement les anciens joueurs qui ont déjà acheté le jeu, mais aussi les nouveaux joueurs qui génèrent des revenus.