La version remasterisée de L'aîné défile IV: Oblivion Il a permis à tous les fans du jeu RPG de Bethesda de vivre à nouveau des aventures dans la province de Cyrodiil avec des graphismes plus détaillés et réalistes que jamais grâce au moteur Unreal Engine 5, mais si vous croyiez que le continent de Tamriel ne pouvait pas avoir l'air mieux (ou si vous êtes de ceux qui attendent le sixième tour de la franchise pour profiter d'un véritable saut graphical dans la Saga) apabull Récemment partagé par la chaîne YouTube L. Torres. Vous vous surprendrez sûrement.

La ville d'Anvil est recréée dans un moteur Unreal 5.6 avec un niveau de détail digne d'admiration

La récréation en résolution 4K de la ville portuaire mythique d'Anvil que vous pouvez parcourir dans la vidéo que nous laissons sous ces lignes a, selon son créateur, jusqu'à seize fois plus de détails que la ville originale du titre de Bethesda en 2006.

Cette récréation a été faite par la version 5.6 du moteur graphique Unreal, et fonctionne sur une carte graphique RTX 3090. Pour l'exécuter, Torres explique dans la description de la vidéo qui a utilisé un mélange de modèles de troisième partie et de ressources personnalisées, toutes modélisées et texturées via Blender.

Pour tous les modèles et le feuillage, la technologie nanite a été utilisée, tandis que pour l'éclairage mondial et les réflexes de lumen. Lors de la capture des séquences de la ville avec de grands plans aériens, Torres a choisi d'enregistrer pendant « l'heure d'or », qui serait l'aube ou le coucher du soleil, car il considérait que cela apportait des tons chauds très appropriés pour l'environnement et l'architecture si méditerranée de l'enclume.

D'un autre côté, Torres a utilisé DLAA pour l'antialiasing et reconnaît qu'il a essayé de mettre une palette colorée près de celle utilisée par Bethesda dans la récente version remasterisée d'Oblivion. Nous ne devons pas oublier que ce n'est pas la première fois que ce ventilateur fait une recréation de ce type, car il recréait différentes villes de Tamriel dans Unreal Engine 5 avec tout le luxe des détails (déjà l'année dernière a fait de même avec la ville impériale de Cyrodiil), donc l'expérience ne manque pas dans ce domaine.

Maintenant, malgré les beaux et les fabuleux qui sont vus dans cette récréation, malheureusement, ce n'est qu'un projet purement cinématographique, donc ce n'est pas un mod que nous pouvons télécharger pour vivre de première main dans notre équipe. Ce qui n'enlève en aucun cas, en tout cas, que nous pouvons recréer la vue et que, surtout, les fans d'Oblivion apprécient ce magnifique travail.