La future Steam Machine de Valve n'a toujours pas de date ni de prix confirmés, mais cela n'a pas empêché un créateur de contenu de se manifester de son propre chef. Le YouTubeur Zac Builds a posté une vidéo montrant comment il a construit sa propre version de la machine pour 1 301 dollars canadiens, soit environ 802 euros, avec un boîtier compact sur mesure, une finition noir mat et une façade interchangeable en noyer. Dans la vidéo, l'auteur explique qu'il ne voulait pas simplement copier le design de Valve, mais plutôt construire quelque chose de « moins cher, plus rapide et meilleur » que la proposition officielle.
Pour y parvenir, il recourut largement au marché de l’occasion. La configuration comprend un Ryzen 5 5600X, une Radeon RX 9060 de 16 Go. Ce lot de composants lui a coûté à lui seul 1 135 dollars canadiens (700 euros), auxquels il a ensuite ajouté les matériaux et pièces nécessaires à la fabrication du boîtier, avec lequel il a cherché à se rapprocher du format compact de la Steam Machine. Vous pouvez le voir ci-dessous :
Le résultat final n'est pas seulement un petit boîtier en forme de console, car Zac Builds a scanné les composants en 3D pour concevoir une structure en couches, a laissé de la place pour les ports USB à l'avant et a créé un conduit personnalisé pour amener l'air froid de l'extérieur vers le ventilateur au-dessus du processeur, une solution nécessaire en raison du montage serré. Il a également renoncé au lecteur de carte SD avant qui apparaît sur la machine Valve, faute de trouver un câble adapté, bien qu'il ait défendu que les ports arrière compensent cette absence.
Le gros obstacle était SteamOS, pas le matériel
L'un des problèmes les plus frappants est apparu lors de la tentative d'installation du système d'exploitation, puisque Zac lui-même explique que sa carte graphique était trop récente pour SteamOS à cette époque, donc une version bêta n'a pas fonctionné correctement et il a fini par se tourner vers Bazzite, une distribution Linux largement utilisée comme alternative sur ce type d'équipement. Malgré cela, il assure que les performances ont été solides, et dans des jeux comme Raiders de l'ARC, Cyberpunk 2077 et Spider-Man 2 de Marvel prétend avoir atteint une moyenne de près de 60 images par seconde en 4K avec des réglages entre moyen et élevé, bien qu'avec l'aide de FSR ; avec la génération d'images, il maintient qu'elle atteint environ 100 ips.
Au-delà de l'exposition technique, la comparaison se concentre également sur le moment que traverse Valve avec son nouveau matériel. L'entreprise continue de défendre le fait qu'elle lancera la Steam Machine en 2026, mais a reconnu que la crise de la mémoire et du stockage complique à la fois la disponibilité des composants et la fixation du prix final. Dans ce contexte, il n'est pas surprenant que certains passionnés commencent à explorer leurs propres solutions en attendant une proposition officielle qui, comme le rappelle Zac lui-même, aura également l'avantage d'épargner à l'utilisateur tous les maux de tête de montage et de configuration.
