Dans un monde plein de fantaisie et de magie, le continent autrefois paisible devient Fevrith dépassé par un coupé. Le plus jeune membre de la famille royale, Alain, est le seul à pouvoir s'échapper et c'est à lui de sauver le royaume des griffes des dirigeants impitoyables. Il devra parcourir villes et campagnes pour unir les quatre peuples de Fevrith.

Cela vous semble-t-il un peu familier ? C'est exact. Unicorn Overlord ne remportera pas le prix de l’histoire la plus originale. Bien que l’histoire globale ne soit pas beaucoup plus profonde que ce qui précède, les détails sont approfondis au cours de la campagne de plus de 45 heures à travers tous les peuples du continent.

Même si l'histoire ne vous épatera pas, l'énorme profondeur du gameplay et le style graphique tout simplement magnifique le feront certainement. Pour commencer par ce dernier : Unicorn Overlord est entièrement conçu dans le style dessiné à la main pour lequel Vanillaware est devenu célèbre avec Odin Sphere, Dragon's Crown et, dans une moindre mesure, Aegis Rim. Les environnements sont magnifiques, tous les personnages sont superbes, même s'ils ne sont pas aussi distincts que dans Dragon's Crown.

Unicorn Overlord a beaucoup de personnages. Au cours de la campagne, vous rencontrerez plus de 60 personnages individuels, souvent chacun avec son propre armement et sa propre classe de combattant. Comme si cela ne suffisait pas, vous pouvez également améliorer leur classe au cours du jeu, ce qui non seulement les rend plus forts, mais leur donne également d'autres capacités et qualités.

Comment jouer

Mais avant d’approfondir cela, il est important de savoir comment joue Unicorn Overlord. Le point central est bien sûr la grande carte globale du continent de Fevrith. Sur cette carte notre prince Alain peut se promener librement, visiter des lieux particuliers, trouver des ressources, visiter des villes et des forts.

Sur cette carte, le joueur peut rassembler des « unités », composées de personnages recrutés ou de mercenaires. Au début, « l'armée » d'unités d'Alain sera composée d'une seule unité, chacune composée de seulement 2-3 personnes, mais progressivement, le joueur pourra l'étendre jusqu'à 10 unités, chacune avec un maximum de 6 unités. les gens se sont alignés sur deux rangées. Ces unités sont extrêmement importantes et les vrais tacticiens y consacreront beaucoup de temps.

Pour vous donner une idée : le placement des personnages dans une unité est primordial. Si vous équipez entièrement une unité de cavalerie, elle se déplacera beaucoup plus rapidement sur le champ de bataille. Il en va de même pour les personnages volants comme les anges, qui peuvent traverser des chaînes de montagnes entières. Un chevalier a une défense physique élevée, mais un sorcier peut facilement en faire de la viande hachée avec sa magie. Le magicien lui-même est assez fragile, il ne faut donc pas le mettre au premier plan.

De nombreuses combinaisons peuvent être réalisées pour différentes classes ennemies. Une fois que vous avez mis en place la configuration de vos unités, vous pouvez aller plus loin : pour chaque membre de votre armée, vous pouvez indiquer exactement quelles compétences il ou elle doit utiliser et dans quelles conditions. Vous décidez de tout cela avant qu'une bataille ne soit engagée et lorsque vos personnages ont acquis de l'expérience, ils ont plus d'options et vous pouvez tout recommencer. Si cela n'est pas assez complexe, vous pouvez également travailler sur les amitiés mutuelles : après tout, les personnes qui ont un lien mutuel se battent mieux ensemble. Pour ce faire, non seulement vos unités combattent dans la même formation autant que possible, mais aussi des unités spéciales. événements peut renforcer le lien, tout comme un dîner commun dans la taverne locale.

Pour ceux qui sont complètement dépassés : Vanillaware propose divers outils qui facilitent la détermination correcte de vos formations et compétences et le niveau de difficulté peut être réduit par étapes.

Dans le vaste monde

Une fois toutes les unités déterminées, vous pouvez continuer à explorer le monde. Lorsqu'Alain atteint les limites de la zone libérée, il a la possibilité – généralement après une courte cinématique – de démarrer une étape. Une scène se déroule dans une partie plus petite de Fevrith, où se joue une sorte de stratège. Alain et l'ennemi du moment disposent chacun d'un poste de commandement.

Entre les deux postes de commandement se trouve une zone avec des forêts, des ponts, des postes de guet, des points fortifiés et bien plus encore. Vous lancez vos unités depuis votre poste de commandement, après quoi vous pouvez les manœuvrer sur le champ de bataille. Dès qu’une unité entre en contact avec une unité ennemie, une bataille s’ensuit. C'est un jeu au tour par tour, mais légèrement différent des autres jeux du genre.

Le résultat est déjà connu à l’avance et dépend entièrement de la configuration de votre unité. En effet, dès que vous dirigez une unité vers un ennemi, vous voyez immédiatement quelle sera l'issue future ! Vous pouvez ignorer complètement cette bataille, et étant donné le nombre énorme de batailles que vous jouerez, cela est conseillé à un moment donné. Pourtant, il est parfois utile de s'y pencher, par exemple pour comprendre pourquoi votre unité est incapable de percer les défenses ennemies.

L'étape est terminée lorsque l'un ou l'autre camp parvient à capturer le poste de commandement adverse, ou lorsque le chronomètre expire. Dans ce cas, Alain (et vous en tant que joueur) est le perdant.

Unicorn Overlord Review : tactiques, tactiques et tactiques, dans un joli package

Unicorn Overlord est une perle. La profondeur tactique est énorme et offre une quantité impressionnante de possibilités pour élaborer votre propre plan. Le jeu propose de nombreux outils et astuces pour tirer le meilleur parti de vos unités.

Tout cela a reçu un aspect graphiquement magnifique. Le style graphique caractéristique de Vanillaware apparaît sur l'écran. La manière dont sont évitées les batailles au tour par tour souvent ennuyeuses est assez brillante.

Le défaut majeur d’Unicorn Overlord réside dans l’histoire. La saga globale du fils du roi qui doit reconquérir son royaume perdu est très clichée et même si elle gagne en profondeur au fur et à mesure de la campagne, elle ne devient jamais vraiment très spéciale.

Cela s'applique également aux étapes. La complexité des unités et des combats mutuels ne se reflète pas dans la conception des nombreux niveaux eux-mêmes. De temps en temps, on est confronté à des situations inattendues, mais le sentiment prévaut qu'il aurait pu y avoir plus de variations selon les différents peuples et leurs caractéristiques spécifiques.

Dans l’ensemble, Unicorn Overlord est une expérience formidable dans laquelle les joueurs tactiques peuvent s’immerger pleinement, sans avoir à mener d’interminables batailles au tour par tour ennuyeuses.

Les points positifs et négatifs

  • profondeur tactique
  • mais accessible, beaucoup d'explications
  • graphiquement beau
  • bien pensé, un gameplay unique
  • L'histoire est très clichée
  • Des rebondissements manquants