Puces d'AMD
Rétrocompatibilité de la chose
Le fait que le passage à Intel aurait été coûteux n’est pas seulement dû au prix demandé par Intel pour une puce. Il existe également une fonctionnalité que Sony aimerait avoir, et qui aurait été très coûteuse si la société s'était associée à quelqu'un d'autre qu'AMD. Cette fonctionnalité est la rétrocompatibilité.
Les jeux PlayStation de la génération actuelle et précédente ont tous été développés pour l'architecture AMD. Si un autre fabricant avait dû développer une puce capable de gérer tous ces jeux sans aucun problème, cela aurait coûté beaucoup d'argent supplémentaire. En s'en tenant à AMD, Sony résoudrait ce problème de la manière la plus simple et la moins chère possible.
Avec un peu de chance, cela signifie que lorsque la PS6 sortira, vous pourrez à nouveau jouer immédiatement à d'innombrables jeux bien connus sur la console. L’objectif est probablement de toute façon une rétrocompatibilité des jeux PS5 et il pourrait même être possible d’emmener vos jeux PS4 avec vous vers la prochaine génération.
A quand la nouvelle génération ?
Mais ce n’est pas une estimation déraisonnable. Après la sortie de la PS4 Pro, il a fallu environ quatre ans avant que la PS5 soit disponible en magasin. Un tel calendrier doit également être durable pour cette génération. La PS5 connaît suffisamment de succès pour ne pas avoir besoin d'un successeur dans l'urgence.
Beaucoup de temps pour le changement
Bien sûr, 2028 n’est que dans quatre ans, il reste donc encore beaucoup de temps pendant lequel les plans peuvent changer. Mais cela ne veut pas dire que ce que nous entendons actuellement sur la console sera complètement obsolète d’ici là. Même s’il faudra attendre un certain temps avant que la PS6 soit disponible en magasin, une console ne se fabrique pas simplement un an à l’avance.
Le développement d’une console prend des années et certaines décisions ne peuvent pas être modifiées à la dernière minute. Les messages qui sortent maintenant ne seront pas nécessairement obsolètes à la sortie de la PS6. Surtout parce que les spécifications exactes de la console ne sont pas encore discutées, mais uniquement sur le choix d'un fabricant de puces et les raisons qui le sous-tendent.
En fin de compte, nous ne saurons vraiment rien avec certitude jusqu'à ce que Sony l'annonce. Mais comme nous l’avons également remarqué avec la PS5 Pro, garder les spécifications secrètes n’est pas toujours évident. Des informations qui ne proviennent pas directement de Sony peuvent également être vraies.