Des équipes plus petites dans Rush
Le mode de jeu consiste en deux équipes de cinq joueurs (quatre footballeurs contrôlés par des joueurs et un gardien de but IA) qui s'affrontent sur un terrain de football. Un terrain plus petit, car le milieu a été découpé, ce qui le rend un tiers plus court qu'un terrain de football normal. Idéal pour les jeux rapides et courts, où l'action se déroule constamment devant le but.
Contrairement à Volta, Rush utilise les mêmes systèmes de mouvement que les matchs de football normaux. Les compétences que vous avez développées en jouant aux nombreux tournois et matchs avec votre équipe préférée sont directement transférables à Rush. Et les joueurs de football sont également animés de manière réaliste grâce à la technologie HyperMotion.
Règles personnalisées
Non seulement les équipes sont plus petites et le terrain plus court, mais les règles ont également été ajustées pour Rush. Le plus gros changement concerne le système de cartes. Au lieu des fameux cartons jaunes et rouges, l'arbitre dispose désormais de cartons bleus.
Si un joueur commet une faute, il recevra un carton bleu. Cette personne doit alors quitter le terrain pendant soixante secondes. Et comme il n’y a que quatre joueurs de champ sur le gazon, cela a un impact énorme sur le jeu pendant une courte période.
De plus, les sanctions sont également traitées différemment. Au lieu de la pénalité permanente, le système du hockey est utilisé. Un joueur de champ s'approchera du but avec le ballon et le gardien de but doit faire de son mieux pour garder le ballon hors du filet. Tout comme une situation de 1 contre 1 lors d’un match.
Rush dans plusieurs modes
Si vous souhaitez constituer une équipe avec vos meilleurs amis, vous pouvez jouer à Clubs Rush. Dans ce cas, l'IA est abandonnée et chacun prend le contrôle de l'un des acteurs de terrain. Chaque victoire que vous remportez contre d'autres équipes compte dans le total de vos points Club. Vous pouvez également augmenter votre rang Rush individuel.