Pour la PS5 Pro, Sony utilisera probablement une nouvelle technologie pour améliorer les performances. Mais comment fonctionne exactement la technologie de l’IA ?

Résolution comme un damier

Il n'y a pas encore d'annonce officielle, mais c'est pratiquement un secret de polichinelle que Sony sortira une version améliorée de la PlayStation 5 fin 2024 ou début 2025. La soi-disant PS5 Pro. Contrairement à la PS5 Slim, il ne s’agit pas seulement d’une version plus fine, mais d’une version qui peut réellement mieux exécuter les jeux.
Bien que Sony ait sorti un modèle Slim depuis la première PlayStation, une version Pro n'a été introduite que dans la génération précédente. La PS4 Pro – connue depuis longtemps sous le nom de code Neo – a amélioré le matériel pour restituer la 4K. Mais en plus du matériel amélioré, le modèle a également introduit une nouvelle technologie : le rendu en damier.

Cette technologie est nécessaire pour faire tourner des jeux en 4K, car le matériel n'est pas assez puissant pour restituer les titres en 4K natif. Au lieu de cela, un signal de résolution inférieure est mis à l’échelle en 4K. Le problème est qu'il y a beaucoup plus de pixels à remplir, donc vous vous retrouvez normalement avec des « trous ».

Le rendu en damier fournit à lui seul la solution. La technologie divise l’image comme une sorte de damier. Le pixel où rien n’est affiché regarde autour de lui pour voir ce que font le reste des pixels autour de lui et utilise cette couleur. De cette façon, la PS4 Pro pourrait soudainement jouer à des jeux en 4K.

Sollicitez l’aide de l’IA

La technologie introduite avec la génération précédente était une idée intelligente, mais certainement pas parfaite. Dans certains cas, vous n'avez pas besoin de changer grand-chose. Prenons, par exemple, une rue faite d'asphalte numérique. La plupart des pixels sont gris et il est vrai que les pixels vides sont remplis de la même couleur.

Cela devient une autre histoire lorsqu'il s'agit de restituer des images complexes, telles que des visages, des bâtiments avec différents aspects et couleurs et toutes sortes de plantes et de fleurs ensemble.

Selon les rumeurs, une nouvelle technologie serait introduite avec la PlayStation 5 Pro. Des rumeurs selon lesquelles Sony était occupé à enquêter sur la fuite, ce qui la rend presque officiellement confirmée par la société. La technologie en question s’appelle PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling (PSSR), qui implique l’aide de l’IA.

PSSR fonctionne fondamentalement de la même manière que le rendu en damier. Un signal de résolution inférieure est entré puis mis à l’échelle en 4K. Mais au lieu de regarder « bêtement » les pixels environnants, l’IA analyse les images en une fraction de seconde et détermine ainsi quelles couleurs doivent être données aux pixels vides. Cela rend la précision beaucoup plus élevée et, en théorie, elle serait presque impossible à distinguer de la 4K native.

Maintenant, vous vous demandez peut-être pourquoi il est nécessaire d’utiliser cette technologie. Après tout, la PlayStation 5 permet déjà de jouer à des jeux en 4K. Mais en convertissant l'image en 4K, la fréquence d'images peut être augmentée ou la nouvelle puissance de calcul libérée peut être utilisée d'autres manières, comme le Ray-Tracing avec 4K et 60 images par seconde.

Sony n'est pas le premier

Avec une technologie aussi nouvelle, la question est bien sûr de savoir si elle fonctionnera également bien dans la pratique. Selon Herman Hulst, qui était encore à l'époque le patron de Guerrilla Games, la différence entre le rendu natif 4K et le rendu en damier était également à peine perceptible. En pratique, la différence était clairement visible.
Le fait qu'il y ait désormais beaucoup plus de confiance dans le PSSR est dû à Nvidia, le plus grand acteur dans le domaine des cartes vidéo. La société taïwanaise n’est pas étrangère à l’utilisation de l’IA pour améliorer les performances des jeux. Depuis la série RTX 2000, lancée en 2018, Nvidia travaille sur le Deep-Learning Super Sampling, mieux connu sous le nom de DLSS.
DLSS fonctionne à peu près de la même manière que ce qui a fuité du PSSR. Nvidia travaille déjà sur la troisième version de la technologie et elle est si bonne que dans certains cas, la 4K DLSS est même meilleure que la 4K native. Et puis il y a en plus des avantages majeurs en termes de performances. Si la technologie de Sony est tout aussi performante, alors un avenir radieux attend les joueurs qui obtiendront la PS5 Pro.