Microsoft et The Coalition ont publié les conditions finales pour jouer sur PC sur Gears of War : E-Daydétaillant pour la première fois trois configurations visant à atteindre 60 FPS en 1080p, 1440p et 4K. Le nouveau jeu utilise Unreal Engine 5 et nécessitera dans tous les cas un SSD et une carte graphique compatible avec le ray tracing matériel.

Les paramètres minimum sont destinés aux jeux à 1080p et 60 FPS avec une qualité moyenne et une mise à l'échelle, tandis que les exigences recommandées augmentent l'objectif jusqu'à 1440p avec des paramètres élevés. Pour atteindre la qualité 4K et ultra, The Coalition demande déjà du matériel considérablement plus puissant.

Voici les dernières exigences pour Gears of War: E-Day sur PC

Exigences minimales : 1080p, 60 FPS et qualité moyenne

  • Système d'exploitation : Windows 10 64 bits
  • Processeur : AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i7-6850K / Intel Core i5-10400
  • Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 5050 / RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 / RX 9060
  • VRAM : 6 Go
  • Mémoire RAM : 12 Go
  • Stockage : SSD de 115 Go
  • Mise à l'échelle : DLSS, FSR, TSR ou XeSS

Exigences recommandées : 1440p, plus de 60 FPS et haute qualité

  • Processeur : AMD Ryzen 5 5600 / Intel Core i5-11600K
  • Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 5060 / RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / RX 9060 XT
  • VRAM : 8 Go
  • Mémoire RAM : 16 Go
  • Stockage : SSD de 115 Go
  • Mise à l'échelle : DLSS, FSR, TSR ou XeSS

Exigences Ultra : 4K, plus de 60 FPS et ultra qualité

  • Processeur : AMD Ryzen 7 7800X3D / Intel Core i7-14700K
  • Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti / AMD Radeon RX 7900 XT
  • VRAM : 12 Go
  • Mémoire RAM : 16 Go
  • Stockage : SSD de 115 Go
  • Mise à l'échelle : DLSS, FSR, TSR ou XeSS

Un GPU compatible avec le ray tracing matériel sera obligatoire même au minimum

La version PC de Gears of War : E-Day comportera également le traçage matériel des rayons pour les réflexions, les ombres et l'éclairage global, et tirera parti de technologies telles que NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 et Intel XeSS 3.0. Le jeu utilise également MegaLights d'Unreal Engine 5, un système conçu pour gérer des centaines de lumières dynamiques capables de projeter des ombres. La Coalition précise en petits caractères du tableau que les cartes graphiques sans matériel de ray tracing dédié ne sont pas compatibles avec le jeu.

Gears of War : E-Day sera lancé le 6 octobre sur XBOX Series X|S et PC, et sera disponible dès le premier jour avec Game Pass. Ceux qui possèdent l’édition Premium pourront commencer à jouer le 1er octobre.