Warhammer Age of Sigmar : Maître de la Mort Ce sera le premier jeu vidéo Warhammer mettant en vedette des rats skavens. L'éditeur Dotemu et le développeur français Old Skull Games travaillent sur un développement aventure parallèle axé sur la furtivité et qui se concentrera sur le gameplay systémique, les choix et les conséquences. Il sortira sur PC, Switch 2, PS5 et Xbox Series.
L'étude de Cœurs vaillants : Rentrer à la maison et Chemin cryptique Il propose de découvrir de l'intérieur du monde des Skavens, un lieu bidimensionnel sombre et atmosphérique dessiné à la main avec un niveau de détail presque baroque et des décors époustouflants. Old Skull Games promet que chaque zone de ce monde aura une « saveur différente », ont déclaré les représentants du studio lors de la présentation.
Dans une présentation en présence de Vandal, les responsables d'Old Skull Games ont évoqué les difficultés et les possibilités, au niveau de l'intrigue, générées par la création d'un jeu sur les Skavens (une race de Warhammer qui fonctionne comme un esprit de ruche, ce qui soulève la question de la multitude contre l'unité) mettant en vedette un seul de ces rats : Vekteek.
Assassinats, factions et élections
L'aventure raconte le voyage de Ratman Vekteek pour devenir Seigneur de la Mort et développe l'intrigue précédemment implantée par Games Workshop dans l'univers Age of Sigmar, « où les Skanes ont fait irruption pour prendre le contrôle des Royaumes Mortels », explique Dotemu dans un communiqué de presse.
Dans la peau de l'ambitieux assassin Vihneek, les joueurs exploreront les différentes zones d'un monde où il ne sera pas toujours le bienvenu, ils devront trouver les cibles à assassiner et affronter les différentes factions de cette race, dans le but de « s'élever au sommet du clan Ishin », qui « exige une loyauté absolue » envers le protagoniste.
Comme il ne pouvait en être autrement dans un jeu axé sur les Skavens, Deathmaster sera violent et sanglant : Vekteek pourra procéder à des exécutions brutales sur ses adversaires. Mais ce n'est pas un jeu axé sur le combat, mais sur la furtivité et la combinaison de celle-ci avec des compétences et des pièges, un principe qui, sur le papier, rappelle celui de Déshonoré. Ce n'est pas la seule comparaison avec le jeu Arkane : tuer la cible, passer inaperçu et miser sur tel ou tel pouvoir marquera le déroulement de l'aventure.
Bien que, dans la présentation, Old Skull Games n'ait pas montré le gameplay, seulement le teaser que vous pouvez voir dans cette news, ils prévoient de lancer Warhammer Age of Sigmar : Deathmaster en 2027 sur PC et consoles actuelles. Ainsi, ce sera l'année prochaine que nous pourrons explorer un monde d'environnements « sombres et atmosphériques » recréés avec une « dégradation implacable, accentuée par des ombres et des espaces sombres » dans lesquels « chaque détail évoque le suspense et la tension ».
