Maintenant que Nintendo a annoncé que cette année nous pourrons profiter d'un remake de La Légende de Zelda : Ocarina of Time pour Nintendo Switch 2 est le bon moment pour sauver l'une des plus grandes curiosités du développement de ce chef-d'œuvre de la Nintendo 64 : Shigeru Miyamoto, le créateur de la saga, a même proposé que le jeu soit entièrement développé à la première personne.
La proposition initiale de Miyamoto pour un jeu légendaire
C'est quelque chose qui a été révélé en 2011 par Yoshiaki Koizumi, l'un des développeurs originaux d'Ocarina of Time, dans un épisode de la série d'interviews Iwata Asks publiée pour le lancement de la version Nintendo 3DS.
« La première chose dont j'ai parlé à Miyamoto-san était de la façon dont nous devrions créer The Legend of Zelda pour la Nintendo 64. Alors il m'a demandé : « Et si nous faisions en sorte que Link n'apparaisse pas ? » Je voulais créer un jeu à la première personne », a expliqué Koizumi.
« Au début, je voulais faire en sorte que lorsque vous marchez, vous voyiez tout à la première personne, mais que Link apparaisse à l'écran lorsque vous rencontrez un ennemi et que la bataille se déroule dans une perspective latérale. Après mon expérience avec Super Mario 64je savais que montrer un personnage courant constamment dans un vaste monde serait incroyablement difficile, mais même si j'ai un peu gâché Miyamoto-san, je n'ai pas eu le temps d'essayer une seule fois une scène à la première personne ! »
« Je modélisais Link, donc je ne supportais pas que Link ne soit pas à l'écran. Link est cool, donc je voulais qu'il soit toujours visible. Au final, nous avons réussi à faire en sorte que Link soit à l'écran tout le temps, mais nous avons eu beaucoup de difficultés avec des choses qui auraient été extrêmement faciles avec une caméra à la première personne. En fait, pour résoudre beaucoup de ces problèmes, nous avons dû créer de nouveaux systèmes, comme le ciblage Z. «
The Legend of Zelda : Ocarina of Time est sorti pour la première fois en magasin fin 1998 exclusivement pour la Nintendo 64, devenant instantanément l'un des jeux les plus acclamés et révolutionnaires de tous les temps. Son remake est prévu pour 2026, même si aucun gameplay n'a été vu ni aucune date précise donnée pour l'instant.
