Aethermancienceur Il s'agit du prochain jeu vidéo des jeux Moi Rai, une petite étude indépendante qui n'a qu'un titre sous son crédit: Sanctuaire de monstre. Ce jeu publié en 2020 par Team17 a mélangé la collection, la parentalité et le combat des créatures Pokémon avec les plates-formes et l'exploration des Metroidvanias, une formule réussie qui l'a amené à avoir plus de 9000 critiques très positives dans Steam (également sorti sur Switch, PS4 et Xbox One).
Son prochain jeu Itera dans la formule Pokémon, mais cette fois s'est mélangée à la Roguelite. Rappelez-vous tuer la flèche, mais aussi le JRPG d'antan parce qu'il y a une exploration, des personnages à connaître et des secrets à découvrir. Tout cela avec une structure basée sur la répétition: nos créatures mythiques peuvent mourir (et relancer) et il sera nécessaire de combattre les boss finaux encore et encore pour discerner et profiter de leur point faible.
Le titre de Moi Rai Games nous emmène aux ruines fracturées, une atmosphère magique, mystérieuse et médiévale qui est procédurale dans chaque jeu. Il y aura des routes, des donjons, des châteaux, des forêts et des passages alternatifs; Les caractères de Variopintos seront connus qui iront au village; et sera confronté aux monstres qui pullulent dans les environnements. Si l'aétherance est poussée contre eux, le combat avec avantage commence.
Les affrontements sont le pilier de jeu vidéo. Les joueurs se battent avec une équipe de trois créatures, chacune avec des compétences différentes, des boules de feu à une magie qui reproduit les mouvements du rival. Dans ces litiges, la gestion de l'éther est essentielle, une ressource de quatre types différents qui est utilisé, à la fois pour nous et par l'équipe rivale, pour lancer les pouvoirs ou pour les améliorer.
Shift Fighting a beaucoup de mécaniciens connus des joueurs du genre. Chaque monstre a des compétences et des effets différents tels que les brûlures et l'empoisonnement doit être pris en compte. Cependant, il existe également des mouvements qui purifient l'éther. Si vous frappez une créature rivale (ou vice versa) avec l'élément approprié, il est stupéfait de sorte que dans le prochain tour, ils ne peuvent pas se déplacer, une mécanique cruciale qui conduit à découvrir la faiblesse des adversaires et à former des équipements qui prennent en compte les rivaux et les boss à affronter ensuite.
Les monstres augmentent le niveau lors de l'obtention de la valeur. Ce faisant, ils améliorent et modifient leurs compétences. De plus, les objets peuvent être équipés pour modifier différentes statistiques ou pouvoirs. La composition de l'équipe est donc importante, et elle influence également l'Aethermancer, l'avatar du joueur, car cet entraîneur participe également aux combats et il y a différents rôles.
Comme dans tous les Roguelike, le joueur et ses monstres mourront, surtout lorsqu'ils traitent avec les boss finaux. Si un monstre décède, il disparaît jusqu'à la fin du jeu. Cependant, leurs âmes peuvent être renvoyées, de sorte qu'elles ressuscitent, ont changé, mais plus forte.
La partie narrative vient du village, l'endroit sûr du monde de Terastae. En plus de différents magasins et fonctions, ce site hébergera les non-joueurs que nous trouvons pour les ruines fracturées. Lorsque vous leur parlez progressivement et lors du choix de certaines options de dialogue ou d'autres, leur expérience sera développée, tout en donnant des informations sur cet univers doté de la vie avec un art pixélé détaillé.
Plus de 200 000 personnes l'ont ajouté à la liste souhaitée après avoir joué la démo
La proposition en a excité beaucoup. En février, avant la publication de la démo, plus de 100 000 utilisateurs l'ont ajouté à la liste souhaitée en vapeur. Après la démo publiée début février, en mars, le chiffre est passé à plus de 200 000, selon les jeux de décalage de l'éditeur, également responsable des rivaux de Aether II.
Cette démo, qui est toujours disponible en Steam, a été mise à jour avec plusieurs améliorations. Il offre entre une et deux heures de départ, deux zones du monde, 15 monstres avec des centaines de compétences, plusieurs non-joueurs, deux niveaux de difficulté et différentes façons d'améliorer les créatures. Bien sûr, comme lorsque le jeu final arrive « bientôt » et est prévu pour PC et Switch, il n'est pas en espagnol.
