La présence de l'intelligence artificielle dans l'industrie du jeu vidéo continue de croître, mais en blizzard, ils indiquent clairement que leur philosophie priorise le travail créatif humain sur toute automatisation. Dans une interview avec Eurogamer, plusieurs développeurs de World of Warcraft et Overwatch 2 Ils ont expliqué comment et dans quelle mesure ils utilisent l'IA dans leurs processus.
« Je pense que ce qui fait que World of Warcraft se sent unique, du moins dans la partie artistique, c'est sa touche artisanale », a déclaré Gabriel González, le principal artiste du développement visuel du jeu. « C'est-à-dire, et ce sera toujours, une grande partie de votre identité. »
González a expliqué que l'IA est utilisée uniquement pour les tâches répétitives, telles que l'ajustement des casques dans des personnages avec des morphologies très différentes – par exemple, différents types de cornes ou d'oreilles – mais jamais pour créer des personnages ou des histoires. « La philosophie est toujours de libérer plus de temps pour que notre équipe soit créative et enlevant un travail fastidieux », a-t-il déclaré.
Empêcher les gens talentueux d'avoir à faire des choses ennuyeuses
Dans la sphère narrative, Maria Hamilton, directrice de la conception associée, était claire: « Je ne pense pas que les histoires relient la même chose aux gens si les gens ne les écrivent pas. Ceux qui se sont démarqués le plus dans les deux dernières extensions étaient ceux qui ont touché de vraies expériences humaines. » Il a ajouté que l'objectif est de « faire que des gens incroyablement talentueux n'ont pas à faire des choses incroyablement ennuyeuses ».
De Overwatch 2, son réalisateur Aaron Keller a convenu de l'importance du travail à la main: « En ce moment, nous n'utilisons pas l'IA pour créer des personnages ou un gameplay. Blizzard est connu pour ses mondes artisanaux. Nous préférons dédier toute notre énergie créative pour atteindre la qualité la plus élevée possible plutôt que faire quelque chose de rapidement. »
Comme nous vous le disons depuis des mois, l'utilisation de l'intelligence artificielle a de plus en plus un poids dans le développement de jeux vidéo, et on estime que l'utilisation de l'IA générative dans les jeux Steam a tiré 800% cette année.
