Chevalier creux: Silksong C'est toujours un succès après son lancement au début du mois et Team Cherry continue de fonctionner dans le jeu l'améliorant avec des correctifs et des mises à jour constantes. Précisément, alors qu'ils travaillent dans le patch 3, l'étude vient de lancer une mise à jour intermédiaire via la succursale publique bêta de Steam.

« Alors que les travaux se poursuivent dans le troisième patch de Silksong, une mise à jour intermédiaire dans la succursale bêta publique est maintenant disponible », explique Team Cherry dans un communiqué. « Cela comprend plusieurs corrections auxquelles les joueurs peuvent vouloir accéder, y compris des améliorations et un soutien supplémentaires pour les contrôles », expliquent-ils. Comme dans tout autre jeu, pour accéder à la version bêta de Silksong, il suffit d'ouvrir le menu des «propriétés» du jeu en vapeur et de le sélectionner dans la section «bêtas».

Quels changements dans cette nouvelle version de Hollow Knight: Silksong?

Cette mise à jour introduit des améliorations importantes axées sur la compatibilité avec les contrôles et la correction des erreurs critiques. La prise en charge du bord DualSense a été ajoutée, l'opération dans Mac a été améliorée et le jeu sera en pause automatiquement si la commande est déconnectée. De plus, une grande variété d'échecs qui ont affecté l'expérience, comme une erreur qui a frappé les joueurs avec une malédiction dans la dernière partie du jeu, plusieurs exploits de mouvement et de sortie des limites de la carte et le comportement anormal de différents ennemis.

Ci-dessous, vous pouvez voir toutes les nouvelles de ce nouveau patch de Silksong:

  • La prise en charge des commandants DualSense Edge a été ajoutée.
  • Le support de plusieurs contrôles dans Mac a été amélioré.
  • Le jeu est maintenant en pause lorsque la commande est déconnectée.
  • Plusieurs problèmes mineurs avec les contrôles (plus de corrections arriveront à l'avenir).
  • Correction du cas restant dans lequel certains joueurs étaient coincés sous une malédiction dans la phase finale du jeu.
  • Corrigé le problème que Curveclaw n'a pas réagi à l'attaque à la baisse de Hunter.
  • L'apparition occasionnelle des Cogflies à partir d'étranges endroits après une transition de scène.
  • Les rares cas dans lesquels il a été possible de faire une impulsion d'air (tableau de bord d'air) et un double saut quand il n'était pas prévu.
  • Corrigé plusieurs situations qui leur ont permis de laisser les limites de la carte (hors limites).
  • Correction de l'erreur par laquelle le pharlidé diversifié a parfois glissé sur les toits après une embuscade dans certaines scènes.
  • Corrigé une erreur qui a provoqué les améliorations de la crête d'Eva Hunter éliminant involontairement les outils équipés.
  • Corrigé les rares cas dans lesquels le harpon accordait parfois 2 de la soie au lieu de 1.
  • Diverses corrections et ajustements mineurs.

En Vandal, vous pouvez consulter notre Guide Hollow Knight: Silksong, ainsi qu'une analyse dans laquelle nous concluons que « c'est l'une de ces expériences qui redéfinissent le concept que nous avons d'un genre, élargissant ses limites aux nouveaux horizons que nous avons pensé inaccessibles ».