Digital Sun et 11 Bit Studios ont annoncé que Moonlight 2: La voûte sans finla suite du Roguelike dans lequel vous gérez un magasin, n'arrivera pas enfin le 23 octobre comme prévu, et fera ses débuts à l'avance le 19 novembre, un mois plus tard, en raison de l'avalanche des premières qui remplit le calendrier d'octobre.
Dans un communiqué publié dans Steam, les responsables expliquent que le mois « a été rempli de tant de versions importantes que nous pensons être devenues trop encombrées pour nous ». Avec une comparaison du thème du jeu, ils ont ajouté: « Comme tout commerçant sage le sait, même le bijou le plus précieux peut passer inaperçu dans une vitrine saturée. »
Un mois d'octobre plein de lancements
The delay will prevent coincidence with titles such as Ghost of Yotei, Super Mario Galaxy + Galaxy 2 and Digimon Story Time Stranger (October 2), 2xko (October 7) Battlefield 6 and Little NightMares 3 (October 10), Legends Pokémon Za (October 16), Jurassic World World Evolution 3, Ninja Gaiden 4 and Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (October 21), The Extérieur Worlds 2 (29 octobre), Raiders d'Arc et Remake Dragon Quest 1 & 2 HD -2D (30 octobre) et Mina The Hollower (31 octobre), en plus de la surprise de Hollow Knight.
Moonlight 2, développé par l'équipe espagnole Digital Sun, est une évolution par rapport au premier épisode de 2018. Défini dans la Tresna lointaine, le jeu propose d'explorer des donjons interdimensionnels, de collecter des reliques et de les vendre dans votre magasin pour prospérer à côté de la ville. Avec un changement de perspective vers les scénarios 3D, la nouvelle mécanique Roguelike et le défi du coffre-fort sans fin, cette suite cherche à étendre la formule avec plus d'options d'exploration, de gestion et de progression partagée entre les aventures et le village.
