Échapper à Tarkov a fait ses débuts sur Steam ce week-end avec un accueil bien pire que prévu. Après huit ans d'accès anticipé et le lancement officiel de sa version 1.0, le populaire jeu de tir à extraction de Battlestate Games, considéré comme le père d'un des genres à la mode, est enfin arrivé sur la plateforme de Valve, mais il l'a fait accompagné de problèmes de connexion, d'instabilité et d'un barrage de critiques.
Au cours de ses deux premiers jours, seulement 47% des critiques sont positives, il apparaît donc actuellement avec une note « mitigée », ce qui indique presque toujours qu'un jeu a des problèmes techniques, ce qui est le cas.
Battlestate accepte les erreurs et travaille déjà à les résoudre
Les échecs ont commencé dès la première minute et des milliers d'utilisateurs ont eu des problèmes pour se connecter, créer un compte ou surmonter les erreurs d'autorisation du lanceur propriétaire de Battlestate. Le développeur a reconnu « des problèmes de connexion avec les serveurs et avec le processus d'autorisation » et a expliqué que son équipe technique « travaille activement pour stabiliser les services ».
Chers joueurs !
Nous vous remercions d'avoir soutenu le projet tout au long de toutes les étapes de développement et de test, et d'avoir décidé de partager cet événement important : la sortie de #EscapefromTarkov -avec nous !
Malgré une préparation minutieuse, des situations imprévues peuvent survenir au cours du processus.…— Escape from Tarkov (@tarkov) 16 novembre 2025
Quelques heures plus tard, ils ont publié une mise à jour technique pour résoudre certains de ces problèmes, et dans la dernière déclaration publiée hier après-midi, ils ont reconnu que, malgré la préparation, des problèmes techniques sont survenus et que l'équipe tente de résoudre. Battlestate Games a annoncé des améliorations de l'infrastructure pour réduire les temps de matchmaking et précise qu'il corrige les plantages liés aux téléchargements, les erreurs lors de l'interaction avec les marchands et les problèmes d'éclairage, en plus de recommander de désactiver l'option Nvidia Smooth Motion si elle provoque des difficultés au démarrage du jeu. Ils assurent que d'autres erreurs seront également corrigées dans les prochains correctifs et annoncent une compensation pour tous les joueurs – deux ensembles cosmétiques.
Le ton des critiques sur Steam reflète l'énorme malaise des joueurs dans ces premières heures après son lancement sur Steam. « Escape from Tarkov n'est pas un jeu. C'est une punition cosmique envoyée par des dieux indifférents pour rappeler à l'humanité son insignifiance », écrit l'un des utilisateurs dans l'une des critiques les plus remarquées. Dans la même revue, il décrit chaque jeu comme « une tragédie shakespearienne écrite par des ratons laveurs ivres en feu » et conclut : « Vous ne jouez pas à Tarkov : vous l'endurez, jusqu'à ce que la folie devienne votre seule amie. » Une autre critique, cette fois positive, dit ironiquement : « Escape From Maintenance : guerre mentale. 10/10, un jeu tellement difficile que je n'arrive même pas à créer un compte sans perdre la tête. »
Aux problèmes techniques s’ajoute une vague de plaintes concernant le lanceur externe obligatoire Battlestate. Beaucoup soulignent que les critiques négatives ne sont pas dues à l'état du jeu lui-même, mais plutôt au fait de devoir se connecter en dehors de Steam, ce qu'ils considèrent comme un obstacle inutile. « Valve devrait changer sa politique en matière de lanceurs tiers », critique un utilisateur vérifié. « Vous essayez d'entrer pendant deux heures sans succès et en plus vous ne pouvez pas demander de remboursement. »
