L'une des critiques les plus courantes que reçoivent habituellement les Game Awards est l'absence de certaines catégories clés, ce qui, année après année, ne semble pas être corrigé, comme l'absence d'exclusivité pour les jeux de plateforme, les jeux de tir ou les jeux de vitesse, ce qui finit par les obliger à rivaliser avec des titres qui n'ont pas grand-chose à voir avec leurs propositions. Maintenant, certaines des actrices de Clair Obscur : Expédition 33 Ils ont leur propre demande pour l'événement : qu'une catégorie soit ajoutée pour récompenser les meilleurs acteurs qui s'occupent de la capture de mouvement dans les jeux vidéo.

La nécessité de reconnaître les artistes en capture de mouvement

« Si vous me le permettez, puis-je faire une demande pour inclure une catégorie pour la capture de mouvement ? » demande Aliona Baranova, qui incarne des personnages comme Marie et Estelle. « Cela doit arriver. J'ai écrit à ce sujet en ligne l'autre jour et certaines personnes me demandaient comment nous allions le faire. Je ne sais pas, mais je suis sûr qu'ils peuvent trouver un moyen. Nous devons le faire parce qu'il y a des performances de capture de mouvement complètement fantastiques. »

« Il y a eu des décennies où des acteurs faisaient leurs performances de capture de mouvements uniquement pour se faire entendre par quelqu'un d'autre et les personnes qui avaient réalisé la capture de mouvements disparaissaient. Ils sont oubliés. Personne ne les connaît. »

« Le public ne le sait pas parce qu'il n'y prête pas suffisamment attention. Si nous avions une catégorie spécifique pour la capture de mouvement, alors les studios seraient encouragés à publier des vidéos de développement montrant leurs performances.

Ces déclarations vont dans le sens de ce qu'a récemment commenté Charlie Cox, l'acteur qui interprète Gustav, qui a déclaré que sa nomination pour la meilleure performance aux Game Awards devrait être partagée avec Maxence Carzole, l'acteur de capture de mouvement du personnage.