Subnautique 2 se prépare à son arrivée en accès anticipé avec une nouveauté très demandée par la communauté. Unknown Worlds a annoncé que le jeu peut désormais être pré-acheté et préchargé sur Steam, une mesure qui sera disponible 72 heures avant le lancement afin que les utilisateurs puissent commencer à jouer dès que l'accès sera activé le 14 mai.
Le studio a expliqué que cette décision répondait directement aux demandes des fans, qui avaient demandé à pouvoir télécharger le jeu à l'avance pour éviter d'attendre le jour de sa sortie. « Nous avons entendu vos commentaires haut et fort », indique le compte officiel de Subnautica, qui confirme également que le préachat est disponible sur l'Epic Games Store. Le jeu, aussi bien sur PC que Xbox Series, est proposé au prix de 29,99 euros, et sera disponible dès son lancement sur Xbox Game Pass.
Unknown Worlds active le préchargement pendant 72 heures avant le lancement
L'intention du studio est que ceux qui veulent se lancer dans Subnautica 2 dès le premier instant puissent tout avoir prêt avant jeudi. Le jeu sera publié en accès anticipé en tant que version encore en développement, avec des mises à jour ultérieures élargissant son monde, ses créatures, ses biomes, ses objets à fabriquer et son contenu narratif.
Subnautica 2 est le nouvel opus de l'aventure de survie sous-marine Unknown Worlds, qui se déroule sur une planète extraterrestre sans précédent dans l'univers de la saga. Le jeu peut être apprécié en solo ou en ligne en coopération avec jusqu'à trois amis, avec la possibilité de choisir entre quatre personnages préconçus et avec davantage d'options de personnalisation prévues lors de l'accès anticipé.
Le studio insiste sur le fait que cette première étape servira à construire le jeu en collaboration avec la communauté. La version initiale comprendra divers biomes, créatures, outils de création, éléments narratifs et fonctionnalités multijoueurs, bien qu'Unknown Worlds prévienne que les utilisateurs peuvent rencontrer des bugs, des fonctionnalités en développement et des problèmes de performances typiques d'une version à accès anticipé.
