Bungie ne jette pas l'éponge avec Marathonqui a connu au cours des dernières 24 heures un pic de 11 400 joueurs simultanés sur Steam. Au contraire : la saison 2 montre que le studio Sony recherche plus d'utilisateurs avec son jeu de tir d'extraction de science-fiction. La société Destiny a présenté la bande-annonce de la nouvelle carte terrifiante avec des mécanismes d'horreur de survie, a annoncé une semaine de jeu gratuit et a révélé de nombreuses améliorations de jouabilité et de performances qui arriveront le 2 juin.

Jouez à Marathon gratuitement pendant une semaine

Le début de la saison 2 de Marathon coïncidera avec une période d’essai gratuite sur toutes les plateformes. Du 2 au 9 juin, il est jouable gratuitement sur PC (Steam), PS5 et Xbox Series (PS Plus ou Xbox Game Pass Core est requis sur console). La progression réalisée sera maintenue si le joueur achète Marathon.

Une carte nocturne avec des mécaniques de « survie horreur »

Ni Marathon ni les autres jeux Bungie ne sont étrangers aux décors dérangeants, mais avec Nightmarsh, le développeur admet sur son blog embrasser le « genre d'horreur de survie ». Moins de joueurs participent à cette carte sombre, l'Anomalie a réveillé « quelque chose » et il y aura des expériences « effrayantes ».

La version nocturne de Doombog proposera une « exploration plus lente » et aura de nouveaux mécanismes, combattants et lieux. Le nouvel équipement s'adapte à cela. La lampe de poche sera nécessaire pour voir dans le noir, mais il y aura aussi des lunettes de vision dans le noir. Il existe des munitions qui éclairent les cibles, des grenades qui les marquent et des balises.

Pour explorer la carte, vous devrez éliminer les combattants de l'UESC (les robots) pour obtenir des informations d'identification avec lesquelles pirater des emplacements pour obtenir du butin. Ces accréditations seront également nécessaires pour débloquer les points d'extraction.

Dire Swamp et Night Swamp sont disponibles simultanément du 2 au 9 juin. A partir de ce moment, au moins un d’entre eux sera disponible toutes les 90 minutes.

Nouveau personnage, changements d'équipement et changements de progression

Vigilance sera la nouvelle coque qui arrivera avec la saison 2. Ce sera un personnage conçu « pour contrôler les espaces et défendre les zones ». S'y ajoutent deux armes (la mitraillette KKV et le pistolet à courte portée D54), de nouveaux modificateurs, des puces inédites et un arsenal plus varié dans l'Armurerie.


Avec tout cela, il y a aussi un changement dans l'un des éléments les plus critiqués de l'interface : l'identification des implants, qui « devraient désormais être plus faciles à différencier entre eux et à choisir ceux qui s'adaptent le mieux » à l'équipement.

La progression change de deux manières. D'une part, un module est disponible, qui vous permet de modifier les statistiques des images en dépensant l'expérience obtenue en recyclant des armes, des équipements et d'autres objets. Les points attribués aux statistiques peuvent être réaffectés sans pénalité.

En revanche, cela modifie la progression des factions (qui, rappelons-le, se réinitialise en début de saison). De nombreux changements ont été mis en place pour progresser plus rapidement dans chaque faction et cela récompensera des implants et autres objets qui représenteront la personnalité de chaque corporation.

Les contrats changent également, « ils se concentreront davantage sur l'obtention de récompenses en butin au lieu d'offrir des conditions difficiles pour acquérir de la réputation ». De plus, les nouveaux contrats Cryoarchive, la carte de fin de partie, ont été repensés pour « enseigner aux débutants » les mécanismes de ce scénario complexe.

Bungie promet plus de contenu PvE et des améliorations de performances

Le mode compétitif revient avec des ajustements pour une progression plus rapide le 7 juin ; Plus tard, le 11 juin, Crioarchivo reviendra. Au cours de la saison 2, il y aura une file d'attente quotidienne en rotation pour Perimeter, Night Marsh, Marsh et Outpost. De plus, Bungie promet de créer de nouvelles files d'attente expérimentales et de « les étendre à davantage de contenu PvE » dont ils donneront des détails ultérieurement.

Enfin, plusieurs améliorations de différents types seront appliquées. La version PC bénéficiera d'améliorations des performances du processeur et ajoutera la génération de trames. Le curseur, très lent sur consoles, pourra être accéléré, et les joueurs pourront sélectionner plusieurs objets à la fois dans l'entrepôt, entre autres changements bienvenus par quiconque a joué à Marathon avec une manette.