GAME, la chaîne espagnole de magasins spécialisés dans les jeux vidéo, a publié une déclaration sur les réseaux sociaux après que Sony a annoncé qu'en 2028 elle cesserait de produire des jeux vidéo au format physique pour PS5 et PS4, ni ses propres titres ni ceux de sociétés tierces.

« Notre silence est terminé », déclare l'entreprise espagnole en partageant un texte dans lequel elle défend la coexistence des formats physiques et numériques. Le magasin affirme que lorsqu'« une édition physique disparaît », la « liberté » de la prêter, de la vendre, de la collectionner ou de choisir où l'acheter est perdue, « sans monopoles ».

Ils ajoutent que l'achat de jeux vidéo au format physique fait partie des « droits en tant que consommateurs » et qu'ils ne veulent pas d'un « modèle imposé unilatéralement » par une entreprise. C'est pourquoi ils vont « continuer à parier sur le format physique » et en feront un « JEU de combat » avec la « communauté » des joueurs.

La déclaration complète du GAME

Ci-dessous, vous pouvez lire la déclaration dans son intégralité ; les lettres grasses et majuscules de l'entreprise elle-même :

Amateurs de jeux vidéo, il est temps de défendre ce qui compte pour nous.

Les dernières décisions que nous observons dans l’industrie nous inquiètent profondément car elles affectent tous ceux d’entre nous qui considérons le jeu vidéo comme plus qu’un simple fichier téléchargeable.

Depuis l’apparition des premiers jeux numériques, nous avons entendu à maintes reprises que « les jeux physiques sont en train de disparaître ». Cependant, c'est le soutien constant de la communauté pour le format physique qui lui a permis de continuer à faire partie de notre façon de profiter des jeux vidéo.

Chaque fois qu'une édition physique disparaît, nous perdons la LIBERTÉ de profiter de notre hobby comme nous le souhaitons : la possibilité de prêter un jeu à un ami, de le revendre, de le collectionner, de le conserver ou, simplement, de choisir où et comment l'acheter, sans monopoles.


Chez GAME, nous défendons le format physique depuis 40 ans car nous savons que pour des millions de joueurs, ce n'est pas qu'une boîte sur une étagère : ce sont des souvenirs, des collections, des éditions spéciales, l'histoire du jeu vidéo et, surtout, des droits en tant que consommateurs.

Nous n’allons pas rester les bras croisés.

Ils veulent nous faire croire qu’il s’agit d’une évolution naturelle, mais nous pensons que l’avenir ne doit pas être construit en éliminant les options, mais en les élargissant. Le numérique et le physique peuvent coexister ; en fait, ils le font depuis des années.

Nous sommes conscients que le format numérique est là pour rester, mais nous ne voulons pas d'un modèle imposé unilatéralement, mais plutôt d'un modèle qui garantisse nos droits d'acteur et notre liberté de choix.

C'est pourquoi nous allons continuer à miser sur le format physique, en soutenant ceux qui le rendent possible et en donnant la parole à une communauté qui démontre depuis des années qu'elle est toujours là. Cela n’exclut pas le format numérique, à condition qu’il soit géré correctement et qu’il profite à tous les amateurs de jeux vidéo.

Ce sera le combat de GAME, mais aussi celui d'une communauté unie qui n'a jamais cessé de défendre ce qu'elle aime.

L'éditeur espagnol Meridiem Games s'est également prononcé sur la décision de Sony d'arrêter de produire des jeux au format physique en 2028. La société d'analyse de marché Ampere Analysis rappelle que la société PlayStation produit exclusivement des disques et des boîtiers de jeux propriétaires et tiers, et facture aux éditeurs une redevance fixe (en fonction des unités) pour ce processus. Ils soulignent également qu'à l'échelle mondiale, les ventes de jeux au format numérique sur PS5 représentent 80 %, mais le pourcentage varie selon les territoires.