L’utilisation de l’intelligence artificielle dans le développement de jeux vidéo est devenue l’un des grands sujets d’aujourd’hui. Epic Games a récemment annoncé qu'Unreal Engine 6 mettrait l'accent sur l'utilisation de l'IA, et les voix au sein des entreprises ont été divisées entre ceux qui soutiennent son utilisation (comme Electronic Arts) et ceux qui l'éviteraient à tout prix (comme Hideo Kojima).

La vision des joueurs est beaucoup plus définie, et c'est quelque chose que nous avons vu récemment avec le cas du nouveau Crazy Taxi : Tour du monde. Lorsqu’on a appris que cette technologie avait été utilisée dans son développement, les joueurs ont explosé.

L'impact négatif de l'IA sur les jeux Steam

À cet égard, celui de l'utilisation de l'IA dans la création de jeux vidéo, un nouveau rapport de Game Oracle nous propose une conclusion des plus intéressantes : les jeux créés par l'intelligence artificielle ont moins de chances de recevoir des avis sur Steam (52 ​​% d'avis en moins le premier mois). Autrement dit, ils suscitent moins d’intérêt et, en fait, il a été prouvé qu’ils ont moins tendance à être enregistrés sur des listes de souhaits.

Et il y a un autre fait encore plus frappant. Dans le cas où de bons studios de développement utilisent l'IA dans leurs jeux, les résultats peuvent être « catastrophiques », avec une baisse comprise entre 40 % et 60 % des ventes. Pour cette raison, chez des auteurs renommés, l'utilisation de l'intelligence artificielle peut conduire à un échec retentissant : « Mais dans les jeux de mauvaise qualité créés par l'IA, il n'y a pratiquement aucune différence. »

Il convient de noter que cela a été prouvé avec les jeux Steam où l'utilisation de l'IA lors du développement est reconnue. Cependant, l'étude précise que l'utilisation de l'intelligence artificielle comme outil ne doit pas être considérée comme quelque chose de négatif, tant qu'elle ne représente pas un remplacement pour les développeurs existants.

Pour plus de détails, l'étude Game Oracle a analysé près de 10 000 jeux commerciaux sur Steam, sortis au cours de l'année 2025. Ils ont constaté que près de 20 % des jeux créés à l'aide de l'IA n'ont reçu aucune critique, et que le score moyen obtenu dans les jeux ayant obtenu plus d'une centaine de critiques était inférieur dans le cas des jeux qui avaient profité de l'intelligence artificielle lors de leur création.