Bethesda a confirmé qu'elle travaillait sur les remasters de Retombées 3 et Fallout : New Vegas. C'est ce qu'a révélé Todd Howard (producteur exécutif chez Bethesda Game Studios), soulignant également un autre fait important : Fallout 5 est entré dans la phase de pré-production, ce qui confirme que la saga Fallout est une grande priorité au sein du studio américain.

« Nos équipes développent actuellement Les parchemins anciens VI et Retombées 5 sur Creation Engine 3, une plateforme technologique partagée que nous concevons depuis le lancement de champ d'étoiles« , a commenté Howard. Fondamentalement, il s'agit d'une évolution de son propre moteur, qui fera ses débuts dans TES 6.

Fallout 5 est entré en phase de pré-production

Howard a expliqué que l'utilisation de ce moteur est très pertinente pour les deux titres, car « il vous permet de travailler sur plusieurs projets simultanément ».

À cet égard, il déclare que les équipes de Bethesda utilisent de nouveaux outils, techniques de rendu et autres systèmes qui définissent les jeux Bethesda.

Le créatif déclare que The Elder Scrolls 6 est actuellement sa priorité en termes de développement, la majeure partie du studio étant concentrée sur sa production. Il souligne cependant que cette façon de travailler permet à Fallout 5 d'être déjà entré dans la phase de pré-production, définie comme un projet « à long terme ».

De Bethesda, ils reconnaissent que le chemin a été long, mais que nous sommes maintenant plus près de connaître plus de détails sur le nouveau TES : « Avec plus de 65 millions d'exemplaires vendus, les joueurs explorent encore Skyrim 15 ans plus tard, mais nous savons que l'attente de la suite a été très longue. »