La possibilité de faire un remake de Final Fantasy VI est en discussion depuis longtemps. Au sein même de Square Enix, il y avait des développeurs qui ont mentionné qu'ils seraient prêts à le faire, et récemment nous avons pu constater que l'idée suscitait l'enthousiasme parmi des travailleurs comme Hironobu Sakaguchi.
Récemment, Naoki Yoshida (directeur de Final Fantasy XIV : Un royaume renaît) et Naoki Hamaguchi (réalisateur de la trilogie Remake de Final Fantasy VII) ont participé à un événement à Berlin. On leur a posé des questions sur les jeux vidéo qui les ont le plus influencés tout au long de leur vie, et l'un d'eux était bien sûr Final Fantasy VIsorti sur SNES en 1994.
Un remake de Final Fantasy VI serait possible, mais très compliqué à réaliser
Hamaguchi a expliqué que Final Fantasy 6 est la raison pour laquelle il voulait travailler chez Square Enix : « Il a toujours eu une place spéciale dans mon cœur et c'est la raison pour laquelle je me suis intéressé au développement de jeux vidéo. Mais chaque fois que je propose cette réponse, le lendemain, une nouvelle apparaît que je suis intéressé à faire un remake de FFVI » (commente-t-il en riant).
À cet égard, Yoshida a pris le relais et a expliqué la raison pour laquelle travailler sur un remake de FF6 serait très compliqué : « C'est un jeu incroyablement énorme. Son ampleur est immense, quelque chose qu'il partage avec FF8 et FF9. Si nous décidions de refaire Final Fantasy VI, il faudrait probablement le sortir en quatre ou cinq épisodes. »
À ce sujet, Hamaguchi a ajouté quelque chose d'important, à savoir que maintenir la même équipe pendant si longtemps pour créer une trilogie comme FF7 Remake était quelque chose de vraiment compliqué : « C'est une équipe merveilleuse. Ils font trois épisodes depuis 10 ans. Il n'y en a pas beaucoup qui feraient ça. » En ce sens, il explique que si l'équipe avait changé à chaque épisode, il aurait été « presque impossible » de réaliser la trilogie remake.
De cette manière, Yoshida et Hamaguchi conviennent qu'il n'est pas du tout facile de faire un autre remake de cette ampleur : « C'est pourquoi nous ne pouvons pas nous asseoir ici et dire 'allez, nous allons refaire FF6', parce que ce n'est pas aussi facile qu'il y paraît. »
