En mode multijoueur Call of Duty : Le monde en guerreles véhicules allaient être plus importants qu'ils ne l'étaient finalement lors de leur sortie en magasin en novembre 2008. Treyarch, signant son troisième Call of Duty en quatre ans, a conçu des chars personnalisables et des cartes plus grandes. Ces idées qui rappellent Battlefield ont été supprimées presque totalement.

L'information provient de l'utilisateur @TheSpoopatron du réseau social Call of Duty Black Ops. C'est un autre utilisateur de X, @ForwardLeaks, populaire pour ses fuites sur ces tireurs, qui a diffusé les informations.

En plus des images d'un document de conception divulgué, ils expliquent que dans cette version de Call of Duty: World at War qui ne s'est jamais matérialisée, les joueurs pouvaient demander un tank après avoir atteint une séquence de sept kills. Ce ne serait pas un véhicule prédéterminé avec lequel détruire des adversaires qui ne possédaient pas le char, mais il introduirait plutôt un élément de stratégie et de gestion grâce à sa personnalisation.

Chars évolutifs sur des cartes plus grandes

Comme pour les armes Call of Duty, les chars de World at War pouvaient personnaliser les viseurs principaux des armes ; faire tourner la tourelle plus rapidement ; améliorer le moteur, la transmission et la suspension ; renforcer le blindage du véhicule et de la tourelle ; et ajoutez des armes comme un lance-flammes et un lance-fumée.


Les chars ne pouvaient pas se déplacer exactement comme un poisson dans l'eau dans les cartes traditionnelles de Call of Duty, conçues pour des parties rapides de 12 joueurs à pied. Les cartes allaient être beaucoup plus grandes, avec de larges chemins conçus pour les chars, qui pourraient être pris en embuscade depuis différents chemins. Les cartes Atoll, Beachhead, Downfall, Railway, Sandtrap, Village et Zoo ont disparu, mais l'une de celles qui apparaissent dans le document de conception a été sauvée : Outskirts.

La fuite arrive à un moment intéressant pour Call of Duty, du moins sur le plan informatif. La dernière livraison, Call of Duty : Black Ops 7n'a pas bien fonctionné ni en termes de ventes ni dans l'accueil des joueurs, au sein de l'énorme succès associé à la saga. En attendant, la réédition des deux premiers Black Ops sur PlayStation a été un succès. Et après quelques années de sortie du versement annuel sur Game Pass, Call of Duty : Guerre moderne 4qui est une nouvelle fois entre les mains d'Infinity Ward, ne sortira pas dès le premier jour sur le service XBOX.