Désert cramoisi C’est l’une des plus grosses réussites de 2026 en termes de ventes et de revenus générés. Un triomphe dont non seulement les actionnaires et administrateurs de Pearl Abyss ont bénéficié. Le studio sud-coréen a mis en place une prime pour ses employés si certains objectifs étaient atteints, ce qui signifie que ses dépenses de personnel ont augmenté de 94 %.
Le développeur de Désert noir en ligne a annoncé à la mi-juin que son jeu solo en monde ouvert https://vandal.elespanol.com/juegos/0/videojuegos/557/action-rpg s'était vendu à plus de six millions d'exemplaires. Dans les résultats financiers du premier trimestre 2026, Pearl Abyss a affiché un chiffre d'affaires de près de 190 millions d'euros, dont plus de 154 millions correspondaient aux ventes de Crimson Desert.
Un exploit qui en a fait l'une des plus grosses sorties sur Steam de 2026 (seulement derrière Forza Horizon 6 et Resident Evil Requiem), a débloqué les primes prévues pour les plus de 1 000 salariés de Pearl Abyss. La firme sud-coréenne détaille dans son rapport financier du deuxième trimestre 2026 que les dépenses de personnel ont augmenté de 94% par rapport au premier trimestre de l'année.
Dans le document, Pearl Abyss explique que les « primes de performance » ont touché 1 035 travailleurs. Il y a plus d'employés qu'au trimestre précédent, mais moins de développeurs : entre avril et juin, ils ont embauché des experts en services et en marketing.
« Même si le nombre d'intérimaires embauchés au cours du premier trimestre pour le lancement de Crimson Desert a été réduit, l'effectif total a augmenté de 1,1% par rapport au trimestre précédent en raison de l'ajout de stagiaires, ainsi que de nouvelles embauches dans les départements de services et de marketing », note l'entreprise.
L'avenir de Pearl Abyss : Switch 2 et DokeV
Dans le cadre de la présentation des résultats financiers, Pearl Abyss a de nouveau commenté la version Switch 2 de Crimson Desert, qu'ils prévoient de préparer en 2027. Ils ont également parlé de DokeVleur aventure haute en couleur annoncée en 2019 et qui a retenu l'attention de beaucoup avec son trailer de la Gamescom 2021. L'équipe dédiée à ce projet s'est agrandie et se dirige vers un lancement dans deux ans.
