Après des années de mentions de l'ambitieux super jeu ou supergame, Sega a annoncé cette année qu'il annulait l'initiative qui n'avait jamais été détaillée. Le président de l'entreprise a expliqué les raisons de l'arrêt du projet.
Le Super Game consistait en un AAA multiplateforme avec un lancement mondial qui devait attirer tous les types de joueurs dans son écosystème. Il a été présenté en 2021, au milieu de la fureur autour des jeux en tant que service et des NFT, mais l'absence de nouvelles suggérait qu'il n'y avait pas eu beaucoup de progrès.
Une belle opportunité, mais aussi un grand risque
Dans des déclarations à Nikkei, Shuji Utsumi a commenté les raisons qui ont conduit à l'annulation de l'initiative, et c'est la même raison qui a arrêté de nombreux autres jeux en tant que service de Sega lui-même (HYÈNES) comme d'autres éditeurs : les ressources nécessaires à un jeu en constante évolution.
« La stratégie transmédia se concentre sur l'expansion des activités liées à la propriété intellectuelle dans des domaines autres que les jeux vidéo, mais Sega reste fondamentalement une société de jeux », a rappelé Utsumi. « Et au sein de cette industrie, un domaine qui ne peut être ignoré est celui des jeux en tant que service. »
Cela a amené l'entreprise à penser qu'elle disposait de la technologie nécessaire pour créer une licence originale à grande échelle mondiale, mais à mesure que la recherche progressait, elle a découvert que les investissements et les ressources augmentaient avec l'échelle du service. « Par conséquent, et compte tenu de la situation mondiale, nous avons décidé que relever ce défi maintenant serait trop risqué. C'est pourquoi nous avons annulé le développement de Super Game », a-t-il déclaré au média. Bref, même si les bénéfices étaient très intéressants, le projet pourrait mettre l'entreprise en danger.
Bien que Sega ne donne plus la priorité aux jeux en tant que service et gratuits, Utsumi ne les exclut pas complètement et affirme qu'il existe encore des « opportunités commerciales » qui peuvent être étudiées. Heureusement pour les joueurs plus traditionnels, le catalogue connu de l'éditeur comprend des jeux comme Isolement extraterrestre 2, Plus étrange que le paradis, Crazy Taxi : Tour du monde, Carrefour des combattants Virtua, La renaissance de Persona 4 soit Personne 6 d'Atlus.
