Le prochain Halo, qui sera développé par un nouveau studio Activision, sera un volet principal de la saga avec toutes les fonctionnalités prévisibles de la série de FPS de science-fiction créée par Bungie et continuée jusqu'à présent par Halo Studios (anciennement 343 Industries).

XBOX a annoncé le 22 septembre la prochaine étape de sa restructuration. Parallèlement à la fusion et à la fermeture de studios et au changement de société mère de plusieurs développeurs, la société Microsoft a annoncé que Halo passait entre les mains d'Activision, la société Call of Duty.

Le journal nord-américain The Hollywood Reporter a donné plus de détails sur ce Halo développé par un nouveau studio d'Activision. Il cite des sources non précisées pour affirmer qu'il s'agira « d'un volet complet de la série principale de la saga ». Il ne s’agira donc pas d’un spin-off comme avant. Halo 3 ODSTmais un jeu de tir avec l'entité de Portée du halo soit Halo Infini.

Le « meilleur » Halo, « à la hauteur de son univers »

Rob Kostich, actuel président d'Activision, a publié une déclaration dans laquelle il déclare que son objectif est de « créer le meilleur jeu Halo de tous les temps ». Ce sera un titre « à la hauteur de son univers et de son héritage, tout en restant fidèle à ce qui a fait tomber amoureux les joueurs depuis le début ». Selon lui, c'est ce que « mérite cette saga ».

S'adressant à Game File, Kostich affirme que le nouveau Halo aura « une grande ambition » et sera développé par un nouveau studio, donc les équipes de Call of Duty ne seront pas liées au projet. « Nous avons déjà commencé à constituer une équipe spécialement conçue, unique par ses capacités et son talent, prête et enthousiaste à l'idée de livrer ce prochain chapitre à la communauté. »

Halo Studios lancé en juillet Halo : Campagne évoluéeun remake du premier jeu de la série, Halo : Combat évoluéavec lequel ils avaient plusieurs objectifs : amener la saga sur PS5, remodeler une campagne emblématique et apprendre les tenants et les aboutissants de l'Unreal Engine 5, qui deviendra le moteur graphique de la saga.

Suite à la restructuration de septembre 2026, l’équipe a été décimée. Ils seront chargés de soutenir les jeux actuels de la série et de gérer la communauté. On ne sait pas si le studio Activision poursuivra le travail de Halo Studios ou si le nouveau Halo utilisera Unreal Engine 5.