XBOX poursuivra le « redémarrage » de la division jeux vidéo de Microsoft avec trois séries de licenciements consécutives, la première en octobre. L'entreprise dirigée par Asha Sharma a annoncé en juillet une restructuration qui impliquerait, une fois achevée, le licenciement de 3 200 salariés.
La consolidation des studios et la réduction des effectifs dans les rangs du conglomérat, qui regroupe XBOX Game Studios, Bethesda Softworks et Activision Blizzard King, interviennent après plusieurs années de fermetures de développeurs et de changements de stratégies. Des années qui ont été précédées par l'acquisition de nombreuses entreprises et de leurs salariés, dont l'avenir est en danger.
Les développeurs démoralisés par les vagues de licenciements
L'information sur les trois nouvelles vagues de licenciements provient de Fortune, un journal qui dresse le portrait d'Asha Sharma, PDG de XBOX depuis février. Les médias citent comme source « des personnes familières avec les projets » de l'entreprise lorsqu'ils déclarent que d'autres licenciements auront lieu dans les sociétés XBOX en octobre, novembre prochain et janvier 2027.
Ce même titre souligne que les licenciements effectués jusqu'à présent ont entraîné la perte de « connaissances institutionnelles » chez XBOX en raison du départ d'employés qui travaillaient dans l'entreprise depuis des décennies. Ils indiquent qu'une partie de l'équipe de l'entreprise est démoralisée par l'incertitude de savoir si elle sera la prochaine à perdre son emploi.
Ils ajoutent que d'autres employés apprécient la transparence de Sharma, qui a parlé publiquement de la non-durabilité de l'entreprise dont il a hérité de l'ancien PDG Phil Spencer. Ce média souligne également qu'au moins un des employés de XBOX qui allait être licencié s'est finalement vu proposer un nouveau poste dans la division jeux vidéo de Microsoft.
À l’heure actuelle, l’avenir de Ninja Theory et d’Arkane Lyon est en suspens. XBOX a annoncé fin septembre une profonde restructuration des studios et des licences entre les différentes branches de l'entreprise, tout en licenciant plus de 250 personnes de Halo Studios car le jeu de tir de science-fiction passe entre les mains d'Activision.
En juillet, 1 600 personnes ont été licenciées dans différentes sociétés XBOX et plusieurs studios (Double Fine Productions, Compulsion Games et Undead Labs) ont quitté Microsoft dans un processus de reconquête d'indépendance qui a duré plusieurs semaines.
L'objectif du « reboot » de Physint par Kojima Productions. Ils expérimentent également de nouvelles technologies, comme l'intelligence artificielle générative, et travaillent au lancement de la famille d'appareils XBOX Helix, parmi lesquels il y aura un appareil portable et une machine dont le prix dépassera 1 200 $.
