Résolvez des énigmes, effectuez une attaque tournoyante et trouvez de nombreux trésors cachés ici et là. C'est quelque chose de familier pour le vétéran de Zelda, mais la façon dont vous le faites dans The Legend of Zelda Echoes of Wisdom est un peu différente. Nous avons déjà joué au jeu et vous pouvez tout savoir dans notre aperçu de The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom.
Comme nous avons été gâtés par Nintendo pendant la génération Switch. Presque tous les jeux de la série The Legend of Zelda sont désormais jouables sur la console hybride et avec Echoes of Wisdom, la société japonaise apportera une autre contribution plus tard cette année. Cependant, il promet d’offrir une expérience complètement différente qui semble toujours familière.

Écho, écho, échooooooo

Au premier ennemi que vous voyez, vous avez tendance à courir vers lui et à frapper avec une attaque tournante. Essayez-le et perdez tout de suite votre cœur. Non, dans Echoes of Wisdom vous n'incarnez pas Link, mais Zelda et cela nécessite une approche différente.

Le héros au chapeau vert est tombé dans un trou sombre à cause de toutes sortes de fissures mystérieuses apparues dans Hyrule, c'est donc cette fois à la princesse Zelda de sauver le royaume. Heureusement, elle n'est pas obligée de le faire seule, car la mignonne Tri accompagne la princesse dans son aventure et lui confère des pouvoirs spéciaux.

Avec ZR, Zelda peut copier des objets brillants qu'elle rencontre ici et là dans le monde et les transformer en un soi-disant Echo. Un lit, une table, une caisse ; les options sont diverses et ne se limitent pas aux objets statiques.

De plus, lorsque vous battez des ennemis, vous avez la possibilité de les transformer en écho. Vous pouvez ensuite utiliser ces copies à votre guise pour résoudre des énigmes ou vaincre des ennemis.

Cependant, Tri n'a qu'un certain nombre de petits triangles flottant derrière lui qu'il utilise pour créer un écho. Votre plus ancien Echo disparaîtra lorsqu’il n’y aura plus de triangles flottant derrière Tri pour faire place à un nouvel Echo.

Bien sûr, il existe d'autres nouveaux pouvoirs, comme une technique de liaison avec laquelle vous pouvez connecter Zelda à d'autres objets. Le faisceau vert qui apparaît autour d'un gros rocher, par exemple, indique clairement que vous le faites glisser avec vous pour résoudre un casse-tête ou quelque chose de similaire. Zelda peut également imiter exactement les mouvements inverses pour les plateformes.

La méthode des Larmes du Royaume

Au premier coup d'œil sur Hyrule familier, qui ressemble exactement à celui du remake de Link's Awakening, vous êtes peut-être à nouveau coincé dans les anciens schémas, mais ensuite cela vous traverse à nouveau l'esprit : vous jouez en tant que Zelda et vous traversez ces échos que vous peut immédiatement jouer d’une manière différente.

Dans le monde extérieur, les secrets volent autour de vos oreilles et vous n'êtes pas obligé de les ignorer tout de suite. Avec un arsenal d'Échos, vous pouvez résoudre des puzzles jusqu'à ce que vous trouviez la bonne solution. Ou du moins une solution qui fonctionne pour vous.

Tout comme dans Tears of the Kingdom, vous pouvez trouver un moyen de progresser grâce à la créativité. Vous ne sautez pas assez haut pour atteindre une colline ? Installez une table, sautez dessus puis gravissez la montagne. Ou utilisez deux à trois lits comme pont alternatif. Laissez libre cours à votre créativité et amusez-vous avec le sourire aux lèvres à tout moment.

Cette façon de résoudre les énigmes prend également tout son sens dans les sections 2D. Tout comme dans Link's Awakening, ceux-ci sont de retour, mais désormais vous n'avez plus besoin d'échanger des objets dans les menus pour progresser. C'est pour cela que Zelda a ses Echos, bien que le jeu bénéficie également d'un certain nombre d'options de qualité de vie.

Zelda peut sauter, nager et plonger dès le premier instant. Cette dernière solution est logique, car la princesse a une épée de geek accrochée à son dos qui lui fait couler la tête. Les sections 2D semblent désormais jouer un peu plus agréablement. Il existe également des points de téléportation que vous devez d'abord toucher, après quoi vous pouvez voyager rapidement à travers le monde du jeu.

Points d'interrogation

Bien que le jeu se déroule bien dans les premières heures de l'aventure de Zelda, Echoes of Wisdom ne reste pas indemne. En 2019, lors de la sortie de Link's Awakening, l'une des (rares) critiques était que les chutes d'images se produisaient régulièrement, mais provoquaient beaucoup de distraction, surtout dans les premières heures.

Ce problème n'a pas été résolu dans Echoes of Wisdom et est particulièrement visible lorsque l'écran est occupé. Peut-être que trois Moblins à l'écran en combinaison avec deux Echos, c'est juste un peu trop. Qui sait, le défaut sera corrigé avant la sortie, même si la même chose ne semble pas s'appliquer à l'effet fish eye de l'appareil photo.

Il y a eu également beaucoup de critiques à ce sujet, mais celles-ci semblent moins présentes que dans le titre 2019. Bien que l’effet ne puisse pas être désactivé, vous pouvez le contourner avec le stick droit. Cela vous permet de contrôler la caméra.

De cette façon, vous déplacez l'attention de Zelda vers son environnement et vous pouvez déjà voir quels secrets il y a à percer. Cela implique de passer d'une caméra à la troisième personne avec zoom arrière à une perspective descendante. Cela rend parfois le placement des échos un peu plus facile.

En fin de compte, un peu moins de deux heures, c’est bien trop peu pour avoir une image complète de The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom. Ce qui est sûr, c'est que le jeu a grimpé sur la liste de souhaits de votre serviteur. En fait, c’est peut-être le match de l’année à espérer.

Parmi toutes les violences à succès, Echoes of Wisdom se démarque avec un style graphique plein de dioramas, un gameplay qui félicite votre cerveau créatif et un monde familier qui regorge encore une fois de secrets à découvrir. Bref, on est tombé éperdument sous le charme de The Legend of Zelda Echoes of Wisdom et le 26 septembre ne saurait arriver assez tôt.