Baldur’s Gate, avec Neverwinter Nights, est l’un des jeux RPG les plus anciens basés sur la série de jeux Forgotten Realms Dungeons & Dragons, produit à l’origine par Bioware.

Ce troisième volet principal de la série se déroule plus de 120 ans après les aventures du volet précédent, mais heureusement plusieurs personnages principaux bien connus sont à nouveau présents. Autrement dit, si vous ne les tuez pas immédiatement ou ne les contrariez pas !

Oui, Baldur’s Gate est un véritable jeu D&D, où vous bénéficiez d’une énorme liberté. Si vous n’avez pas envie de pleurnicher Astarion dans votre groupe, renvoyez-le. Si vous ne faites pas confiance à Gale, le sorcier dévoreur de reliques magiques, vous le laissez simplement dépérir. Vous voyez au loin un PNJ qui ne vous plaît pas ? Attaquez-le et voyez ce qui se passe ! Rien ne vous arrêtera, sauf que vous pourriez rendre le jeu beaucoup plus difficile (ou plus facile !) pour vous-même.

Raconter des histoires

Baldur’s Gate 3 a un scénario et tôt ou tard, vous ne pouvez pas éviter de suivre cette histoire dans une certaine mesure, mais dans chaque domaine, vous avez une énorme liberté pour faire ce que vous voulez.

Le jeu regorge d’activités et de rencontres que vous pouvez suivre, si vous le souhaitez. Par exemple, un commerçant peut avoir l’air un peu maussade. Lorsqu’on lui a demandé, elle semble n’avoir pas vu une certaine personne depuis un moment. Bien sûr, vous pouvez proposer de regarder autour de vous et de voir si vous voyez cette personne. Cela lui convient, mais « ne pensez pas que vous obtiendrez une récompense, je n’ai rien demandé ! ».

Par exemple, Baldur’s Gate élimine sans pitié diverses techniques de jeu standards, y compris les missions secondaires. Il n’y a donc pas ici de PNJ avec de gros points d’exclamation jaunes au-dessus de la tête, mais des conversations organiques qui peuvent ou non aboutir à quelque chose, que vous pouvez ou non faire.

Il en va de même pour les missions principales. Pour ceux qui ne connaissent pas encore l’histoire de Baldur’s Gate 3 : votre personnage principal se réveille sur un vaisseau spatial peuplé de monstres tentacules appelés Mind Flayers. Vous et vos codétenus à bord de ce vaisseau spatial êtes infectés par une larve qui, une fois adulte, vous transformera également en Mind Flayer.

Bien sûr, vous ne voulez pas cela, vous devez donc chercher un moyen de vous débarrasser de cette larve. La plupart des jeux vous tiendront par la main ici et vous donneront des instructions claires sur la façon de procéder.

Différents personnages suggèrent cinq options différentes qui pourraient vous aider et, en chemin, vous rencontrez même des charlatans qui pensent pouvoir utiliser un poinçon pour extraire cette larve de derrière votre orbite. Euh, peu importe.

Là où les précédents jeux DnD étaient souvent dilués dans d’énormes morceaux de texte projetés sur l’écran, Larian a réussi à afficher tous les textes et variantes prononcés. Une énorme réussite et qui améliore certainement l’accessibilité du jeu.

Cependant, il arrive souvent que les textes ne correspondent pas ou pas complètement à la situation. On rencontre donc un ours assez tôt. Vous avez déjà été prévenu que cet ours pourrait être un métamorphe amical, alors aidez-le lorsqu’il est attaqué. Le brave homme est alors très surpris que vous veniez d’aider un « ours inconnu dans le besoin ».

Dans la même zone, vous êtes censé tuer trois boss Golbin. A mi-chemin de la base gobeline, vous rencontrerez un prisonnier qui, après vous avoir libéré, vous demande exactement la même chose, mais ne se rend pas compte que vous en avez déjà tué deux. Ce n’est pas révolutionnaire, mais cela semble bâclé.

Aussi le master sur console ?

Bien que la série Baldur’s Gate soit également apparue sur consoles depuis des années, la série était à l’origine principalement un jeu PC. Ce n’est pas surprenant si l’on pense au gameplay extrêmement profond avec de nombreuses possibilités, sorts, inventaire étendu et ainsi de suite ? De plus, une combinaison clavier/souris offre simplement beaucoup plus d’options pour placer toutes les options au même endroit.

Baldur’s Gate 3 fait une vaillante tentative de déplacer tout cela vers le contrôleur et a en partie réussi. Au lieu de cliquer sur un personnage ou un objet, le jeu sélectionne lui-même celui qu’il considère le plus « logique ». Si ce n’est pas ce que vous vouliez dire, vous pouvez essayer de déplacer légèrement votre personnage, en espérant que le bon sera sélectionné.

Vous pouvez également utiliser votre croix directionnelle pour sélectionner toutes les options jusqu’à ce que vous trouviez la bonne. Cela fonctionne généralement très bien, mais les fois où le soussigné a accidentellement entamé une conversation pour ouvrir une boîte sont innombrables. De plus, il est très facile de négliger des objets. Maintenir R3 enfoncé est légèrement moins standard que la version PC (touche Maj).

Tout ne se passe pas vraiment bien. Le sorcier Gale a régulièrement besoin d’un objet magique pour rester en vie, mais la sélection d’un tel objet dans votre inventaire est loin d’être facile, ce qui, dans des cas extrêmes, peut entraîner la perte d’un membre du groupe. Demander simplement l’inventaire de votre personnage ne se déroule pas non plus sans problème, différents aperçus étant régulièrement superposés. Cela sera probablement corrigé, mais cela n’aurait pas dû être inclus.

Les actions à réaliser lors des batailles sont également organisées légèrement différemment. Dans la version PS5, après avoir appuyé sur le bouton d’épaule, vous verrez un radial avec vos armes magiques les plus importantes. Vos autres actions sont cachées sur un deuxième, troisième ou même quatrième radial.

Le grand nombre d’options ici va en réalité à l’encontre du jeu lui-même. Celui qui est en combat se rabat vite sur les actions offensives les plus voyantes (boule de feu, épée ou arc et flèches), sans essayer les options les plus subtiles (poussée dans le ravin, projection d’un double). .

Ce qui est frappant, c’est que, surtout au début, les membres de votre groupe ne disposent ou ne peuvent guère se procurer d’armes puissantes et sont donc souvent les outsiders dans les batailles, en particulier contre des groupes d’attaquants plus importants. Les combats, en revanche, sont merveilleusement tactiques et utilisent des techniques bien connues telles que la domination (« J’ai les hauteurs »), les attaques furtives et les coups dans le dos.

Chaque fois que vous pensez avoir compris la complexité des batailles, l’un de vos personnages monte de niveau et un tout nouvel ensemble de possibilités s’ouvre. Ramenez les morts à la vie ou obligez les ennemis à se battre pour vous ? Bien sûr. Parler aux animaux ? Bien sûr!

Grand et compact

Baldur’s Gate 3 est énorme, mais aussi très compact. Cela semble contradictoire, mais ce n’est certainement pas le cas ici. Le monde de Baldur’s Gate est vraiment énorme. Vous pouvez vous promener sans fin et la carte ne cesse de s’agrandir.

Pourtant, ce même dossier semble compact. Il y a quelque chose de nouveau qui attend à chaque virage et c’est généralement quelque chose de nouveau que vous n’avez jamais vu auparavant. Le monde de DnD regorge de créatures bizarres et vous les voyez fréquemment ici. Vous pouvez utiliser le fait que ces êtres ne sont pas tous amis les uns avec les autres pour votre propre bénéfice. Qui aidez-vous ou poignardez-vous dans le dos ? c’est votre choix mais vous devez vivre avec les conséquences de ce choix.

Baldur’s Gate 3 PS5 Review – La meilleure console D&D de tous les temps

Larian a fait tout son possible pour transférer la complexité de Donjons & Dragons sur PS5. Cela a été largement réussi, même si la conversion présente quelques aspérités ici et là.

Cela ne change rien au fait que Baldur’s Gate 3 est de loin le jeu Donjons et Dragons le plus accessible, qui reste en même temps extrêmement fidèle au matériel source. Ceux qui s’immergent dans le monde de la Sword Coast peuvent littéralement se promener pendant des centaines d’heures et découvrir de nouveaux environnements. La liberté dont vous disposez de commettre vos propres erreurs est énorme, mais les conséquences sont tout aussi grandes. Et c’est peut-être là le plus grand mérite de ce jeu : une réelle liberté de choix pour jouer son propre rôle.

Les points positifs et négatifs

  • Une immense liberté
  • Rend D&D accessible
  • Progression naturelle sans tropes de jeu
  • Pas mal de bugs qui doivent encore être corrigés
  • Le mode histoire (facile) n’est pas vraiment ça