C'est difficile de croire ça Bioide Ce n'est peut-être pas un jeu vidéo, mais c'est ainsi que son créateur, Pagurus, le définit comme une « aventure d'exploration et de réflexion avec des mécanismes de jeu amusants ». Après avoir examiné le contenu audiovisuel sur Internet à propos de ce titre, nous ne savons toujours pas comment il est joué, mais c'est l'un des titres les plus étonnants artistiquement que nous ayons jamais vu.
Il s'agit apparemment d'une aventure pointer-cliquer (bien que dans certains documents, le protagoniste soit vu sauter et se déplacer d'une manière plus typique d'un contrôle par levier ou stick) avec un style artistique en noir et blanc incroyable pour ses animations et les détails presque baroques de ses décors.
Avec Bit en vedette, le jeu vidéo se déroule dans un monde onirique, psychédélique et surréaliste dans lequel les personnages se transforment, fondent et bougent de manière impossible, en dehors de toute logique. On y trouve des champignons de toutes tailles, des monstres cellulaires et des insectes gigantesques, mais aussi des créatures humanoïdes, mammifères et démoniaques.
Dans l'une des vidéos partagées par l'artiste sur sa chaîne YouTube, vous pouvez voir ce qui semble être une bataille contre un boss. C'est une créature masquée qui joue de la guitare. À chaque note, il lance des insectes épineux, des explosions avec des visages qui se transforment en monstres araignées et des bombes chat sur le protagoniste arrondi.
Il a également partagé des images avec le système d'inventaire, indispensable dans une aventure graphique, et l'interface de compétences sur ses réseaux sociaux. Nous l’avons vu à plusieurs reprises et nous ne savons toujours pas comment cela fonctionne. Bit semble piéger des éléments de l'environnement comme Kirby et peut générer d'autres êtres dotés de capacités différentes, et finalement modifier l'environnement.
C'est un gameplay aussi psychédélique que son esthétique et son histoire, qui peut sembler silencieuse, mais dans un message sur X publié par Pagurus en 2022, il a déclaré travailler sur un « système de dialogue animé ». Oui, il s'agira d'une histoire symboliste qui se développera entre plusieurs dimensions entrelacées et dans laquelle l'objectif sera d'aider Owlmorph « à transformer le désastre en chaos constant », lit-on sur la page Steam.
La plateforme de Valve ne dit pas comment jouer, mais il y a une description du jeu si folle que nous la copierons ici telle quelle : « Owlkin's Cosmic Library est une chambre de curiosités d'artefacts et un carrefour de mondes. Il suffit d'ouvrir le livre, et des créatures inconnues peuvent s'échapper ou en entraîner une dans le portail du livre. Les mondes sont mélangés dans la bibliothèque ! »
Le synopsis continue de donner quelques indices sur la manière dont il sera joué ou, du moins, de décrire les actions qui devront être entreprises : « Ouvrez des tunnels dans du bioplasma et voyagez à travers des labyrinthes blancs pour rencontrer des êtres d'intelligence supérieure. Combattez le Roi des Épines, le dévoreur de civilisations. Apprenez l'histoire de deux prisonniers séparés et découvrez les secrets d'un clan d'avatars bestiaux, d'observateurs et collectionneurs. »
Bioid n'est pas le premier projet de Pagurus. Sur sa chaîne YouTube, que nous vous recommandons de consulter si le titre vous intéresse, apparaît un jeu vidéo appelé Aristati. C'est une autre aventure au style artistique en noir et blanc, mais plus statique et encore plus baroque dans ses décorations.
Arrivera-t-il en novembre ? La date de sortie n'est pas claire
Aristati n'est allé nulle part, mais apparemment son nouveau jeu vidéo ne subira pas le même sort. Sur Steam, où il est également indiqué qu'il arrivera traduit en espagnol depuis l'Espagne et l'Amérique latine, il dit seulement qu'il arrivera « bientôt » sur PC (Windows, Linux et macOS). Cependant, sur des plateformes telles que Releases et IGBD, il est indiqué qu'il sortira le 6 novembre 2025, date que Pagurus n'a pas partagée sur ses réseaux sociaux ni dans aucune déclaration. Nous serons attentifs.
