Les marcheurs de minuit C'est un jeu vidéo de zombies à la première personne pour https://vandal.elespanol.com/juegos/13/pc, mais n'y pensez pas Laissé pour mort soit Tuer le sol. Le premier film de Onewayticket Studio est un FPS qui se définit comme hardcore, donc avec des similitudes avec JourZ et 7 jours pour mourirmais avec des mécanismes de tir à extraction comme Échapper à Tarkov. Cependant, il ne s'agit pas d'un monde ouvert, mais plutôt d'un seul bâtiment aux décors variés, qui rappelle Laisse-le mourir.
Dans ce jeu vidéo d'action, le studio sud-coréen susmentionné a créé un univers sombre et dur dans lequel un virus s'est propagé dans le monde entier il y a des années, transformant de nombreuses personnes en morts-vivants. Il y a ceux qui ont profité de la situation : les gens les plus riches et les moins scrupuleux du Golden County. Ils ont transformé l'énorme Liberty Grand Center en un lieu où les aspirants à la richesse et à la gloire entrent pour survivre parmi les zombies et les autres participants, le tout pour le spectacle.
Les joueurs se mettent dans la peau de l'un de ces participants et peuvent entrer dans le complexe immobilier seul ou avec deux autres joueurs. Ils pourront le faire en choisissant entre quatre classes différentes avec leurs propres noms : Brick est un guerrier bien protégé qui frappe avec des marteaux, Crow est un assassin qui tue avec agilité avec ses poignards, Lockdown garde ses distances avec son arc et Margarita prépare des cocktails qui soignent et renforcent ses compagnons.
La grande idée de The Midnight Walkers est le mélange de son décor et de gaz toxiques. Vous ne pouvez pas explorer sereinement les différents étages du Liberty Gran Center, divisés entre autres en un hôpital, un centre commercial et un casino. Comme dans une bataille royale, la taille de la scène est réduite et la densité des dangers augmente. De temps en temps, des gaz toxiques se propagent à travers des étages aléatoires, et pour éviter la mort, vous devrez chercher des escaliers et des ascenseurs, ce que le reste des joueurs feront presque certainement aussi.
Vous pouvez également tenter de vous échapper. En termes de progression, cela fonctionne comme un jeu de tir à extraction : il faut obtenir des matériaux en explorant les scénarios ou en pillant des zombies et d'autres joueurs. Ces ressources sont utilisées pour fabriquer des armes (la mêlée prédomine) et des équipements plus puissants, qui peuvent également être vendus. Tous les personnages portent un appareil pour localiser les capsules de sauvetage, qui ne peut être utilisé que par un seul joueur : s'ils les tuent avant de l'utiliser, ils perdent tout ce qu'ils ont accompli.
La principale menace réside dans les autres participants au jeu, surtout s'il s'agit d'une équipe coordonnée, mais les zombies ne sont pas une mince affaire : les morts-vivants ont une grande résistance et frappent fort. Outre le traditionnel Walker et l'agile Runner, il existe d'autres espèces qui rappellent le bestiaire de Left 4 Dead, comme le Tank, le Spitter et la Witch.
Le jeu, développé par une équipe de plus de 30 personnes, est présent depuis quelques années dans des salons mondiaux tels que la Gamescom et le Tokyo Game Show. L'accès anticipé sera lancé le 21 novembre, où il restera pendant environ six ou neuf mois : Onewayticket Studio déclare ne pas vouloir accélérer le développement lors de l'accès anticipé, mais plutôt publier une version 1.0 de « qualité à long terme ».
Lors de sa sortie, à un prix qui sera annoncé, environ 80 % du jeu sera terminé : il y a le système de progression de base, les mécanismes de base et les fonctionnalités clés, mais il reste encore du contenu à ajouter, à peaufiner, à améliorer les performances et à équilibrer le contenu de niveau supérieur. Il manquera également dans l'accès anticipé le vestiaire, où les joueurs peuvent socialiser avant les matchs.
La démo Steam Next Fest est votre dernière chance de l'essayer avant l'accès anticipé
Au Steam Next Fest, qui se déroule jusqu'au lundi 20 octobre à 19h00, une démo gratuite est disponible, qui selon un communiqué du studio, a été le troisième test avec le plus de téléchargements du festival. La démo contient pratiquement tout le contenu qui sera disponible au lancement le 21 novembre. Concernant les tests précédents et dans le but « d'améliorer encore l'immersion et l'intégrité du jeu », selon les mots du réalisateur Ray Song, ils ont ajouté « un nouvel étage thématique, des missions de vendeurs et le système d'affinité des vendeurs, ainsi que des zombies aux apparences diverses ».
