Cela semblait être une décision brillante pour Sony d’acquérir Bungie en 2022. Il s’avère maintenant que c’était un très mauvais achat, affirme Ralph dans sa chronique.

Il était clair que la balle était dans le camp de Sony en 2022. En début d'année, Microsoft a annoncé vouloir acquérir Activision Blizzard pour la somme faramineuse de 69 milliards de dollars. En réponse, Sony s'est lancé dans une virée shopping et a acheté plusieurs développeurs, dont le plus important est de loin Bungie.

L'ancien studio Microsoft et société responsable de Halo et Destiny a été acquis il y a plus de deux ans pour 3,6 milliards de dollars. À l’époque, de nombreuses questions s’étaient posées sur ce montant, car contrairement à Activision Blizzard, Bungie n’est qu’un seul développeur avec une seule IP. Selon l'analyste Michael Pachter, Sony a payé beaucoup trop cher pour le studio et l'action semblait uniquement motivée par les projets ambitieux de Microsoft.
Mais l'acquisition de Bungie n'est pas seulement due au succès de Destiny 2. Bungie a prouvé qu'il connaissait les jeux en direct et que ces connaissances étaient rares chez Sony. Le studio devrait donc superviser les différents projets de service live en développement dans les différents studios PlayStation et Bungie aurait bien plus de puissance et d'autonomie que les autres.

Pas comme prévu

Deux ans plus tard, la situation chez Sony a considérablement changé. Les grands projets de jeux en direct ont soudainement été mis en veilleuse, car les projets ne se déroulent pas comme prévu. L'un des titres les plus importants était le jeu multijoueur de The Last of Us.

Naughty Dog avait beaucoup d'ambition avec le projet, mais le studio est un spécialiste des aventures immersives en solo, pas des jeux en direct. Et même avec l’expertise de Bungie, cela n’était pas suffisant. Le projet a été officiellement arrêté fin 2023.
La grande question est de savoir combien des dix jeux en direct en cours de développement verront un jour le jour. Dans tous les cas, un jeu sortira, puisque Concord est l’un des jeux qui relèvent du projet.

Que le jeu de tir soit un succès est une autre affaire. En termes de gameplay, le jeu est bien réalisé selon les joueurs, mais en même temps il semble y avoir peu d'enthousiasme pour le jeu. Il est fort possible que Concord se retrouve bientôt avec une pénurie importante de joueurs.

Grosse baisse pour Destiny 2

Ainsi, le seul aspect pour lequel Bungie a été acquis, à savoir la supervision des projets de services en direct, n'a pas été un succès. Tout sauf. Mais bien sûr, Destiny 2 est l’autre côté de l’histoire. En 2022, le tireur de pillards à peu près à son apogée en termes de popularité et de satisfaction des joueurs quant à l’état du jeu.

Cela n’a changé qu’en 2023. Bungie a apporté un certain nombre de changements dont les fans n'étaient pas satisfaits. Il y a eu une baisse significative du nombre de joueurs actifs et cela affecte également le montant d’argent gagné. En jeu achats. Le chiffre d'affaires a été inférieur de 45 pour cent aux prévisions et l'expansion de The Final Shape a dû être reportée.
À l'époque, des rumeurs circulaient déjà selon lesquelles l'indépendance de Bungie était menacée et cela semble désormais être le cas. Pas moins de 155 salariés du studio sont débauchés par Sony pour monter un nouveau studio en interne. Selon Jeff Grubb, Bungie va désormais perdre son indépendance et devenir un développeur « normal » de PlayStation Studios sous le contrôle d'Hermen Hulst.

Exode forcé chez Bungie

Et ce n'est pas tout. Non seulement Bungie perd 155 employés au profit de Sony, mais le patron du studio, Pete Parsons, a également annoncé que 220 autres employés avaient été licenciés. Ces deux groupes représentent ensemble 29 pour cent du personnel de Bungie, ce qui a causé une perte énorme.

Ces nombreux licenciements vont également à l'encontre d'une promesse de la direction du studio. Lors de l'acquisition de Bungie, la haute direction a déclaré qu'il n'y aurait pas de licenciements ni de réorganisation majeure. Il semblerait que même 1 milliard de dollars sur les 3,6 milliards de dollars aient été réservés pour retenir les employés.

Sony et Bungie n'ont pas respecté les accords et les employés de Bungie en souffrent désormais. Tous les projets majeurs des partis se sont tous soldés par des déceptions et il y a de fortes chances que Sony ne récupère jamais les 3,6 milliards de dollars. Le rachat était donc un très mauvais achat et peut-être le plus gros jamais réalisé par Sony.