Le padel est totalement branché. Vous n’avez pas envie de vous traîner sur les courts de padel ou préférez-vous simplement vous entraîner dans votre propre salon ? Ensuite, vous pouvez maintenant vous déchaîner dans C-Smash VRS, une réédition d’un ancien jeu SEGA appelé Cosmic Smash. Vous ne connaissez pas ce jeu ? Ce n’est pas surprenant, le jeu était particulièrement populaire au Japon, bien qu’il soit également sorti en Europe.

C-Smash VRS se déroule dans l’espace, avec une gravité limitée. Vous vous tenez dans une cage, semblable à une salle de padel ou de squash. Différents blocs sont projetés devant vous, que vous devez jouer à la manière d’un arkanoïde, où vous jouez avec votre raquette comme une chauve-souris. Les blocs flottants devant vous ont diverses fonctions : il y a des planches en plastique qui protègent les blocs derrière eux et font rebondir la balle, les blocs derrière eux peuvent bouger, tomber à cause de la gravité ou avoir des fonctions spéciales qui leur font détruire des rangées entières de blocs. Le but est bien sûr de dégager tous les blocs et de préférence le plus rapidement possible. Cela vous fait gagner plus de temps bonus.

Vous jouez une série d’environ six défis, qui forment ensemble une « orbite ». Après six orbites vous pouvez affronter un vrai boss final et pour cela, vous pouvez utiliser tout le temps bonus économisé comme temps supplémentaire pour vaincre le boss final. Cela peut sembler compliqué, mais tout est assez explicite.

Juste gifler !

L’essentiel est bien sûr de jouer les défis eux-mêmes. Après le début du défi, vous vous voyez debout avec votre batte à la main et la balle flottant déjà devant vous. D’un mouvement de la main, vous « tirez » le ballon vers vous, après quoi vous mettez le ballon en jeu. Ensuite, il s’agit de se placer derrière le ballon et de frapper !

La sensation de balle est excellente, le suivi de votre batte est très précis et le moment où la balle frappe votre raquette en donne un bon
retour de force sur, vous donnant la vraie sensation de frapper la balle. La visée précise est également assez bonne, même si vous ne pouvez jamais empêcher complètement la balle de sauter dans une direction différente de celle que vous vouliez.

Une fois que vous avez frappé la balle, elle rebondit contre les murs, le sol et le plafond, jusqu’à ce qu’elle revienne finalement vers le joueur. Parce que vous jouez en faible gravité, la balle rebondit assez haut, ce qui est souvent agréable si vous voulez atteindre les blocs suspendus les plus hauts. Comme avec Arkanoid, l’essentiel est de frapper les bons blocs et de placer de préférence la balle derrière les blocs, afin qu’elle rebondisse entre les blocs et le mur du fond.

Le terrain de jeu est plus large que vous ne pouvez couvrir et vous avez donc la possibilité de vous déplacer avec le joystick gauche. Pour prévenir les nausées, votre champ de vision se rétrécira temporairement. Ce n’était pas vraiment nécessaire pour nous, mais cela pourrait être bien pour les utilisateurs de VR moins expérimentés. Se déplacer avec le joystick fonctionne bien en soi, mais il faut certainement s’y habituer. On a souvent eu tendance à marcher quand même, mais on sort vite de son espace de jeu physiquement indiqué, avec tous les dangers associés. Un avantage est que le ballon a tendance à tourner légèrement vers le joueur. Vous pouvez en profiter en vous tenant du côté du terrain où vous voulez le ballon. Vous pouvez donc jouer tactiquement !

Quoi qu’il en soit, vous devez faire attention où vous jouez. Après tout, ceux qui vont jouer fanatiquement peuvent parfois jouer un peu avec les contrôleurs VR Sense. Ceux qui n’ont pas bien dégagé leur terrain de jeu physique courent le risque de heurter une plante – ou pire un téléviseur. Nous avons remarqué que nous avions régulièrement tendance à avancer en jouant. il est donc conseillé de jouer au moins dos à la télé, ce qui réduit les chances que la précieuse télé soit tuée par une partie un peu trop enthousiaste de C-Smash.

Compétition ou Zen ?

C-Smash peut être joué par deux personnes, qui s’affrontent ensuite, avec derrière elles la rangée de blocs qu’elles doivent défendre. Ceux qui préfèrent jouer en solo ont deux options à leur disposition : le mode Challenge ou le mode Zen. La grande différence entre les deux modes est que le mode défi n’a pas de tentatives. Si votre temps est écoulé, vous devrez commencer un tout nouveau défi. En mode Zen, vous pouvez rejouer un seul défi si vous manquez de temps, jusqu’à ce que vous le terminiez.

Dans les deux modes, vous êtes noté en fonction du temps qu’il vous faut pour relever les défis et vous obtenez un classement ils vont à tous D.
Les graphismes de C-Smash sont propres et simples, mais s’accordent très bien avec le look sportif. À l’extérieur de la salle de jeux, vous êtes encouragés par des hommes en combinaison spatiale, qui font parfois les ébats les plus étranges. Le son est également gratuit faire le ménagemais s’accorde bien avec le look sportif.

Au (re)démarrage d’un défi, vous êtes transporté dans une sorte de tube spatial, qui se termine dans un grand espace ouvert avec un DJ. L’utilité de ce court voyage n’est pas tout à fait claire pour nous, mais c’est amusant. Ça rajoute un peu plus loin, un peu plus tard vous êtes encore transporté dans la première vraie salle de jeux.

C-Smash VRS Review – Crossover Een prima sport-Arkanoid

C-Smash a l’air propre avec ses lignes épurées et son réglage de l’espace et qui s’adapte parfaitement au réglage du padel ou du squash. Malgré le fait qu’il se déroule dans l’espace, on se croirait dans la salle de sport. Frapper avec la raquette semble naturel, bien que ce soit moins vrai pour se déplacer avec le joystick. L’histoire sous-jacente avec le boss final n’est jamais expliquée, donc l’apparition du boss final était un peu surprenante la première fois. Peu importe, vous ne jouez pas à C-Smash pour l’histoire.

Pourtant, nous aurions aimé voir des défis ou des modes de jeu plus différents. Maintenant, il reste des variantes sur la suppression des blocs flottants, alors que d’autres options créatives auraient pu y être imaginées. Par exemple, nous pensons à un mode de type Tetris où les blocs flottent lentement vers le joueur, dans différentes formations et vitesses.

Ces modes de jeu ne sont pas là, mais ce que fait C-Smash le fait très bien. Ceux qui veulent être actifs avec leurs lunettes VR2, mais ne veulent pas un véritable entraînement comme dans Les Mills Bodycombat, est bon avec C-Smash. Le jeu offre un gameplay très accessible qui vous met en mouvement de manière agréable.

Les plus et les moins

  • graphiques propres et efficaces
  • le suivi et le gameplay fonctionnent bien
  • multijoueur
  • plus de modes de jeu auraient été souhaitables