Fantôme de Yoteila suite attendue de Fantôme de tsushimaUne nouvelle histoire de vengeance nous élève dans laquelle l'ATSU doit tuer les six étrangers responsables de la mort de sa famille. Cependant, et malgré ce que cela pourrait sembler, le titre ne nous donnera pas la liberté totale de choisir l'ordre dans lequel nous voulons les mettre fin, car Jason Connell, l'un de ses directeurs créatifs, l'a confirmé dans une interview accordée à Game Inform.
L'importance de la structure narrative du fantôme de Yotei
« Pour être clair: non. Vous ne pouvez pas choisir d'ordre pour mettre fin aux six », explique Connell. « Nate, l'étude et moi (comme vous le saurez si vous avez joué à nos jeux), nous croyons vraiment à la structure de l'histoire. »
« Il est très important pour nous de développer de grands personnages avec de bonnes arches qui ont leur début, leur nœud et leur résultat. Il y a un arc avec une structure. Mais en même temps, nous voulions maintenir et améliorer le sentiment de liberté et de curiosité lors de l'exploration du fantôme de Tsushima. »
« De cette façon, si l'histoire est complètement linéaire et que vous vous obligez à suivre une seule manière tout le temps, vous pourriez perdre cela pour les gens qui veulent simplement d'abord. Il y a des options qui pourraient vous emmener dans des domaines très intéressants. »
« Le joueur a maintenant un peu plus de capacité de prise de décision, mais la structure reste celle d'une histoire linéaire qui, selon nous, garantit que la mission de vengeance d'ATSU touche la fibre sensible. C'est notre objectif définitif. »
Ghost of Yotei arrivera dans les magasins le 2 octobre exclusivement pour PS5, nous offrant une nouvelle aventure d'action et une nouvelle furtivité dans un monde ouvert qui prend des siècles après Ghost of Tsushima et nous emmène sur une nouvelle carte dans les lieux naturels de l'Hokkaido actuel.
