Il n'y a rien de mieux que de terminer un jeu. Vos dizaines d'heures de plaisir sont couronnées par une conclusion palpitante, suivie du générique qui rend hommage à tous ceux qui ont travaillé sur le jeu. Mais si soudain une belle surprise vous attend, vous serez encore plus heureux. Ce sont 10 après-génériques fantastiques dans de grands jeux.

Avant de commencer avec la liste, il est bon de savoir qu'il en existe plusieurs spoilers à suivre. Les crédits postérieurs sont généralement liés à la fin d’un jeu d’une manière ou d’une autre et nous ne pouvons pas faire grand-chose pour changer cela. Parce que oui, quiconque veut expliquer correctement pourquoi une scène post-crédit est si bonne veut rendre justice à un tel moment. Commençons par la liste !

Commençons par une récente scène d'après-générique qui a enflammé Internet. C'est exactement ce qu'a fait Final Fantasy 7 Remake après le générique, car cela impliquait immédiatement que le jeu n'était pas du tout un remake.

Alors que tout le monde pensait avoir droit à un récit fidèle du jeu bien-aimé de 1997, il est devenu clair en jouant que ce n'était pas tout à fait le cas. Le générique d’après souligne une fois de plus ces soupçons.

Soudain, il y avait Zack Fair, un fidèle allié de Cloud qui est déjà mort dans l'original au démarrage de Final Fantasy 7. Dans les dernières secondes du jeu, nous ne le voyons que lentement mais sûrement soulever Cloud jusqu'aux portes de Midgar, ce qui n'est jamais arrivé dans l'original. Les fans ont été choqués et les spéculations sur ce que cela signifiait ont commencé.

Les post-génériques sont redevenus populaires en 2008 grâce au MCU, publiant de nombreux teasers pour de futurs projets. Horizon Zero Dawn a suivi la recette en 2017 pour ce que nous appelons désormais la première aventure d'Aloy. Dans ce document, elle a affronté le grand méchant Hadès et a réussi à le vaincre. Droite?

Le générique d’après a clairement indiqué que non. Sylens, un allié d'Aloy tout au long de l'histoire, a capturé les restes de la goule numérique et est curieux de connaître les secrets que cache Hadès. Cela signifiait qu’une deuxième partie serait publiée, qui sera finalement publiée en 2022.

Un an plus tard, en 2018, Insomniac Games, un autre studio PlayStation, a également présenté aux joueurs une scène d'après-générique pleine d'adrénaline. Dans Marvel's Spider-Man, les joueurs étaient préparés pour la partie suivante avec plusieurs personnages qui y joueraient un rôle majeur : Venom et Harry Osborn.

Ce dernier en particulier a été un choc pour les joueurs. Tout au long du jeu PS4, il est réitéré qu'Harry est en Europe et donc introuvable à Manhattan. Après le générique, cela s'avère être un gros mensonge, car le meilleur ami de Peter Parker se trouve dans un tube de recherche grandeur nature flottant dans une substance mystérieuse qui ressemble étrangement au symbiote noir que les fans connaissent sous le nom de Venom.

Ce n'était pas la seule fois, car après la deuxième partie, les joueurs pouvaient également rester assis après le générique. Cette fois à cause d'une rencontre entre deux méchants, même si l'un des deux est derrière les barreaux du Radeau. Norman Osborne rend visite au docteur Octavius, ce qui montre clairement d'où vient le danger pour Peter dans la troisième partie (encore inopinée).

Gears of War restera à jamais dans les mémoires comme l’une des séries les plus emblématiques de Xbox. Les tronçonneuses, cette bande-annonce légendaire et bien sûr le personnage principal Marcus Fenix ​​​​​​lui-même. La scène d’après-générique de Gears of War 2 appartient également à cette liste.

Après deux jeux de réflexion selon lesquels le père de Marcus est mort depuis des années, le générique de Gears 2 prouve le contraire. Adam Fenix ​​​​se fait entendre avec un court message radio, choquant considérablement les fans. Tout le monde était resté stupéfait alors que commençait l’attente du troisième volet de la trilogie.

Scène de crédit post Metroid

Bien entendu, cet après-crédit emblématique ne peut être oublié. Metroid est devenu populaire dans les années 1980 avec un jeu d'action à défilement horizontal dans un monde de science-fiction dans lequel de nombreux extraterrestres mortels devaient être vaincus. Vous avez fait cela en incarnant Samus Aran, reconnaissable à son armure épaisse et colorée.

Ce n’est qu’après le générique que les joueurs ont découvert que vous jouiez en tant que femme tout le temps, ce qui était révolutionnaire à l’époque. À l’époque, il n’était pas surprenant de supposer que Samus était un homme, mais après le retrait du casque après le générique, rien ne pouvait être plus éloigné de la vérité. Samus a enlevé son casque et a immédiatement laissé sa marque dans le paysage du jeu vidéo de manière emblématique.

Scène du générique de fin - Capture d'écran de South Park The Fractured But Whole 1-14

Vous ne pensez peut-être pas à South Park pour sa scène post-crédit, mais le deuxième RPG de la série en avait une. Et dans le style typique de South Park : plein d'humour et avec peu de conséquences.

Après avoir vaincu le dernier boss et terminé le générique, vous, en tant que personnage principal, rentrez chez vous. Après tout, ce fut une journée de jeu bien remplie pour les enfants du village froid. Vous y retrouverez vos parents prêts à repartir dans la chambre.

Après une courte conversation, ils font de même, après quoi vous attendez devant leur chambre et écoutez les sons. C'est un moment hilarant qui rappelle un moment (bizarre) antérieur du jeu, après quoi Butters se présente sous le nom de Professeur Chaos et partage une dure vérité. « Votre père fera toujours ça à votre mère », dit Butters, après quoi le jeu se termine vraiment.

On passe d'un jeu hilarant à l'autre. Portal 2 propose également un joli clin d'œil après la fin du jeu. Et non, pas pour mettre en place une éventuelle suite. Mais les joueurs ont simplement droit à une scène avec Wheatley une fois de plus.

Le méchant du jeu, flottant dans l'espace, décide de saisir l'occasion pour s'excuser auprès du joueur. Et même s'il est un peu trop tard pour changer la situation du robot, cela reste une belle façon de terminer la partie.

Fin de BioShock Infinite

BioShock Infini

La deuxième histoire de Ken Levine dans l'univers BioShock était déjà vertigineuse, mais il y avait certainement de la place pour une scène d'après générique. D'autant plus que la fin de l'aventure de Booker et Elizabeth n'a pas été des plus agréables. La scène après le générique semble (en partie) changer cela.

Nous voyons une réalité alternative de la vie de Booker, dans laquelle le couple a un avenir heureux. Booker sort de son bureau chez lui et dans la pièce voisine, nous voyons sa fille allongée dans une mangeoire. Cela implique que quelque part dans la toile du multivers, il existe une réalité dans laquelle père et fille vivent une vie paisible.

S’il y a un héros qui ne connaît pas la paix, c’est bien Batman. Comme Rocksteady l'a clairement indiqué à la fin de son premier match du Caped Crusader. Après une horrible nuit à l'asile d'Arkham, le Chevalier Noir semble enfin se reposer. La scène post-crédit impliquait que Batman serait bientôt de retour en action.

Les joueurs verront l'une des trois fins, dans lesquelles Bane, Scarecrow ou Killer Croc mettent la main sur une caisse contenant la formule Titan. Les jeux ultérieurs ont clairement indiqué que la version « canon » est la scène avec Scarecrow. Pour les joueurs de l’époque, c’était principalement une indication que d’autres jeux Batman : Arkham étaient prévus.

Thor dans Dieu de la guerre
Et puis il y a God of War (2018). Le jeu qui a amené Kratos à la mythologie nordique était un tour de montagnes russes du début à la fin. Et lorsque vous retournez chez Kratos après le générique (puisque vous avez terminé votre mission), un teaser génial vous attend.

Car une fois rentrés chez eux, le père et le fils Atreus décident de se remettre de leur aventure. Jusqu'à ce que nous voyions soudain de la neige partout à l'extérieur et une apparition enveloppée d'ombres debout à la porte. Et cela avec un marteau qui éclate en électricité. C'est Thor et Santa Monica Studios qui ont laissé les joueurs avec ce cliffhanger pendant des années. Légendaire si vous nous le demandez.

Quelle est votre scène post-crédit préférée dans un jeu ? Faites-le nous savoir dans les commentaires !