Depuis 2020, Keighley progresse chaque année avec le Summer Game Fest, même si après trois ans, on ne sait toujours pas exactement de quoi il s'agit. Les trois premières éditions se sont étalées sur tout l’été, la vitrine du Summer Game Fest n’étant qu’une partie de l’ensemble de l’événement.
Combler le vide
Keighley considérait initialement le Summer Game Fest comme un moyen d'organiser une célébration annuelle des jeux chaque été. De nombreuses entreprises ont pu rejoindre le Summer Game Fest avec leur propre vitrine, après quoi Keighley a souvent mis à la fois son propre événement et la vitrine d'une autre entreprise sous les projecteurs grâce à une pollinisation croisée.
Douleurs de croissance
Après cette première année, il est rapidement devenu clair que le concept rencontrait quelques difficultés de croissance. Un an plus tard, Keighley revient avec le Summer Game Fest, mais il fait les grandes annonces, cette fois dans sa propre émission. Elden Ring s'est montré, y compris la date de sortie, et Tiny Tina's Wonderlands et Death Stranding: Director's Cut ont également été révélés comme de grands noms.
De plus, d’autres éditeurs pouvaient toujours organiser leurs propres vitrines dans le cadre du Summer Game Fest. Koch Media a imaginé sa propre émission, tout comme Sony avec un nouveau State of Play. Keighley a prolongé la deuxième édition du 10 juin au 22 juillet, mais a ensuite abandonné le concept d'un événement sur plusieurs mois.
Un événement de trois jours a été choisi pour l'édition 2022, ce qui ressemblait beaucoup plus à la manière dont l'E3 se tenait chaque année jusqu'en 2019. Ce qui a aidé, c'est que, pour la deuxième année consécutive, certains des plus grands éditeurs de l'industrie du jeu vidéo étaient présents avec un ou plusieurs titres. Le Summer Game Fest ressemblait soudain à nouveau à l’E3.
Retour en miniature
Cependant, il manquait encore un élément : la partie physique. Jusqu’en 2022, le Summer Game Fest était principalement une vitrine sur laquelle on écrivait le temps d’une soirée, mais c’était en grande partie la fin. Certaines nouvelles ont coulé ici et là, mais de nombreuses expériences avec les jeux présentés ne se sont pas concrétisées.
Cela a changé en 2023. À partir de ce moment, le Summer Game Fest était avant tout une vitrine numérique permettant à l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo de présenter ses derniers titres, après quoi une sélection de journalistes et d'influenceurs pouvaient se rendre sur place à Los Angeles pour prévisualiser certains des jeux exposés. .
Le résultat parlait de lui-même, car dans les semaines qui ont suivi la vitrine du Summer Game Fest (qui n'a lieu qu'un jour depuis 2023), de nombreux aperçus des jeux qui sortiraient plus tard dans l'année sont apparus. Ainsi, pour la première fois depuis quatre ans, le sentiment de l’E3 est revenu, mais à plus petite échelle.
Continuez la ligne
Ce n'est pas surprenant. Il y avait quelque chose de magique dans le fait que pendant plusieurs jours il n'y avait eu que des présentations des derniers jeux de tous les grands éditeurs du monde. Dans le monde numérique dans lequel nous vivons aujourd’hui, cela n’a plus de place. Après tout, chaque éditeur peut choisir son propre moment ultime pour promouvoir de nouveaux jeux.
L'approche de Keighley est légèrement différente : une célébration de ce que l'on peut bientôt attendre de l'industrie du jeu vidéo. Louer le centre des congrès de Los Angeles n'est pas nécessaire, à condition qu'il puisse organiser un grand spectacle avec de nombreux jeux chaque année.
Le fait qu’une sélection de ces jeux soit déjà jouable pour la presse et les influenceurs fait du Summer Game Fest le remplacement idéal de l’E3. Cette collection de presse et d’influenceurs prolonge l’événement de manière plus naturelle.