Naoki Hamaguchi, le réalisateur de la trilogie de Remake de Final Fantasy VIIa récemment commenté dans une interview publiée dans le numéro 429 du magazine Edge qu'il n'a pas été facile de refaire un jeu aussi apprécié en trois tranches différentes tout en restant fidèle à l'esprit de l'original.

« C'était absolument indispensable »

« Nous n'avons pas modifié le cœur de l'histoire en raison des réactions des joueurs », a déclaré Hamaguchi. « Nous avons construit chaque jeu un à un sans nous éloigner du thème central que nous avions établi dès le début de la trilogie. Cela n'a pas été facile. J'ai eu le sentiment qu'il fallait absolument éviter de tourner un chef-d'œuvre comme Final Fantasy VII en quelque chose qui ressemblait à mon propre projet de fan personnel. « 

« Le véritable défi n'était pas simplement d'incorporer des éléments différents de l'original ou d'introduire de nouvelles interprétations. Il s'agissait de nous demander constamment si ce que nous créions pouvait vraiment s'appeler Final Fantasy VII Remake. »

Final Fantasy VII Revelation, le dernier et définitif opus avec lequel se conclura l'histoire de la trilogie, devrait sortir le 8 avril 2027 sur PS5, Xbox Series