Aujourd'hui, PlayStation a partagé sa vision du futur. Et cela inclut un aperçu plutôt bizarre de ce à quoi ressemblera le jeu dans le futur.
PlayStation et Sony vivent actuellement un changement majeur. Le PDG Jim Ryan s'est séparé de l'entreprise et le plus haut dirigeant a été remplacé par une nouvelle équipe de direction, composée de l'ancien patron de Guerrilla Games, Hermen Hulst et Hideaki Nishino.
Pour clarifier à quoi ressemblent la stratégie et la vision de Sony, une réunion de stratégie d'entreprise s'est tenue hier soir. En deux heures, l'éditeur japonais a montré et entendu ce qu'il fait et à quoi ressemblera l'avenir selon l'entreprise.
Cela comprend également une bande-annonce conceptuelle, conçue pour clarifier la vision du futur. La vidéo ne montre aucun produit actuellement en développement chez PlayStation, mais vise à capturer « l'ambiance » dans quelle direction l'entreprise veut aller.
Un contrôleur très intéressant peut être vu dans la bande-annonce. C'est un mélange du fameux contrôleur « boomerang », qui était un prototype pour la PlayStation 3, et de quelque chose que l'on s'attendrait à voir dans un film de science-fiction. Au milieu du contrôleur, vous pouvez voir une sorte d’anneau de halo et un écran augmenté suspendu au-dessus du contrôleur.
Libérer l’émotion chez le consommateur
Lors de la réunion de stratégie d'entreprise, Sony a laissé tomber à plusieurs reprises un mot clé qui est désormais au centre de l'attention de l'entreprise. Sony souhaite offrir le « kando », la capacité de stimuler ou d'émouvoir les gens émotionnellement. Toutes les branches de l’entreprise, comme PlayStation, Sony Pictures et Sony Music, doivent travailler ensemble et créer de l’émotion.
Au cours de la présentation, Sony a montré des exemples de la manière dont les différentes branches créent un écosystème et de la manière dont il devrait être accessible à tous. Par exemple, le contrôleur d'accessibilité a également été présenté, ce qui devrait rendre les jeux accessibles à un public encore plus large.