Les acteurs de vote ont été inquiets de l'utilisation de l'IA pour remplacer leur travail pendant un certain temps. Et cela s'exprime maintenant dans la colère contre un développeur indépendant.

Le travail d'un acteur vocal est souvent négligé, mais leur travail est souvent extrêmement important pour créer un monde vivant. Considérez, par exemple, l'action forte (et l'explosion de la popularité des acteurs) dans Baldur's Gate 3 ou comment Troy Baker vous donne réellement le sentiment que vous montez à la place d'Indy Jones et du grand cercle.

Les acteurs de la voix ne sont donc pas si satisfaits de l'utilisation de l'intelligence artificielle dans les jeux. Ils pensent qu'ils sont mis à l'écart par la technologie, alors qu'ils peuvent offrir plus qu'une voix d'ordinateur. Par exemple, il y a maintenant une réponse furieuse à l'état des affaires de Castle of Secrets, le nouveau jeu du développeur indépendant Serene Questworks.

Mika Nerida dit sur X qu'elle a été embauchée comme acteur de la voix pour le jeu pour parler plus de 4000 lignes, mais que le développeur veut maintenant utiliser un programme d'IA pour modifier sa voix. Avec cela, plusieurs personnages pouvaient être «parlés» par un seul acteur de la voix, alors qu'ils n'étaient pas payés pour cela.

Par la suite, la société a non seulement rejeté Nerida, mais aussi tous les autres acteurs de la voix embauchés. L'actrice de voix n'a pas laissé grand-chose à toute l'aventure. Elle lui a été transférée pour les 4000 lignes.

Économiser les coûts sur les acteurs de la voix

Un autre acteur de la voix, Ian Mitchell, a annoncé via les médias sociaux qu'il avait également été licencié. Non seulement cela, il a également été interdit par le développeur des forums de la communauté Steam, car il a montré «l'hostilité» envers le projet après avoir partagé ce qui s'était passé.

Selon Mitchell, la technologie de l'IA n'est pas seulement un filtre, mais elle garantit que les acteurs ressemblent à une personne complètement différente « . Selon le Mitchell, la technologie aurait été développée pour «économiser sur les coûts pour plusieurs acteurs de la voix», tandis que les acteurs embauchés ont le talent de parler dans plusieurs voix.